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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

961 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 15:06:03.67 ID:CXwA8lMB.net
>>957
死因No1だな。70F安定して打開出来るようになればアイテム集めも楽しくなったんだけど。

962 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 15:11:30.64 ID:gh1laOYc.net
システム100%(脳内)
シナリオ100%(脳内)
イラスト100%(脳内)

963 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 15:43:27.26 ID:gZ0aF2bH.net
システム 97% 盗み
シナリオ 80% 盗み
イラスト 99% 盗み
こんな感じかな

シナリオは俺アレンジを加えさせてもらってるよ

964 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 16:09:58.36 ID:HPlE7CbF.net
イニシエは海外のRPGまんまだからな
名作だと思ってる人はハクスラで遊び回ってるうちに恥かくぞ

965 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 16:14:52.65 ID:gb22urR7.net
例えば?

966 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 19:18:36.68 ID:8tUcuMNR.net
>>962の数字が正確なら逆にすごくね?
脳内ですら決まってないことが多いわ

967 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 20:54:18.41 ID:8tUcuMNR.net
>>965
戦闘システムとグラフィックだけ取ってみたらhammerwatchってのが割と似てる気がする
けどそれにほかからの要素、例えばローグライクな生死の扱いとかランダムダンジョンとかアイテム収集要素とかうまくまとめてる印象

968 :メガネートさん:2015/05/04(月) 21:14:20.39 ID:wuxCzt6U.net
バルログの足だけ見て逃げかえる日々(ヽ´ω`)

969 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 21:54:32.16 ID:8tUcuMNR.net
頓挫の連続過ぎて辛い。毎回少しずつ新しい能力を身に付けてる気がするけどいつになったら満足に作れるレベルに到達するやら

970 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 22:57:07.71 ID:2EtFsSLT.net
理想を高く設定しすぎると挫折するぞ
できることをちょっとずつ増やしていけばええ
そしたらいつか最高に満足できる代物が作れるようになるから
がんばれよ

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