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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

851 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 13:21:50.46 ID:1mDvvfYU.net
>>841
実況は実況向けが受けてるだけ
クソゲーでも実況ウケが良くて有名実況者がやれば伸びる

逆にいくらゲーム性高くても実況向けじゃないゲームは伸びない

852 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 13:25:47.40 ID:1mDvvfYU.net
>>842
実況はウケてないが
スレの勢いはブラゲ板DMMといつも競ってトップクラスだから
個人制作にしてはすごい人気じゃないの?

853 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 14:48:21.50 ID:zrtcvRwu.net
ニコニコの実況ゲームが全部クソなわけではないがクソゲーでも実況ウケがいいのは伸びるんだよな

実際ストイックでゲーム性高いゲームは市販ゲームとかかもとから有名なの以外伸びない

キャラ立ち絵とかキャラ要素あれば伸びやすい

854 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 15:48:05.14 ID:GzI8CMj7.net
結局はプログラミングよりも難度の高い要素で詰まるのである
俺がそれに気が付かなかったのは、プログラミングの難度が最も高いはずだと考えていたからである

855 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 15:51:58.85 ID:/wczOon+.net
え、プログラミングの要素が一番難度高いでしょ。

856 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 16:07:17.61 ID:ljEFy3nX.net
時代に合ってるゲームってのは感染率が高い
実況されることによってそれが爆発して拡散される

有名実況者はウケるゲームを嗅ぎ分ける嗅覚が鋭いから
イニダンじゃなくネクロダンサーをチョイスして実況する

「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー
http://www.moguragames.com/entry/ryaninterview/

857 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 17:24:43.56 ID:yPqzuS9M.net
どっちにしろRPGはローグライクのほうが面白いということはわかる

858 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 17:43:31.27 ID:GzI8CMj7.net
イニシエはリプレイ機能があっただろ?
実況する必要が無いんだよ

859 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 17:49:32.82 ID:ljEFy3nX.net
ここにいる凡人は実況されてなんぼのゲームを作らないといけないってことよ

860 :名前は開発中のものです。:2015/05/01(金) 18:44:10.36 ID:0HEoc1gA.net
海外はインディーズゲームで普通に食っていけるのが羨ましい
なんで日本はまともなインディーズ市場が育たないんだろ

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