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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

711 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 09:35:44.20 ID:/KG3fOnL.net
散々ポリゴン使いまくった自分は一周回ってドット絵が良くなってきたw

712 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 09:41:02.16 ID:9yU0Qjhz.net
3Dはモデル作るのもプログラミングもハードル高いわ。
経験積んだらやりたいけどいつになるやら

作り始めたやつでいくらか稼いで絵師様やとって本命のゲーム作りたい

713 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 09:48:17.57 ID:T9ZsyAAY.net
HAHA☆
MURIだよ!AKIRAMEな☆

714 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 09:56:40.60 ID:9yU0Qjhz.net
なにキャラだよwあばたもえくぼって欠点すらよく見えることなんだな>>709の意味わかんねーじゃねーかよw
newbieのころのミーとはdifferentなんだよ

715 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:05:30.15 ID:WlYp32sR.net
ドット絵最高ってツンデレキャラなのか

716 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:27:16.24 ID:FEyyJbLu.net
>>712
ちょっと前までやってたがオブジェクトとか大量に出るのはウザクてやってられない
特に物理エンジン周り 労力が掛かったからといってそれに比例してクリックが増えるわけでもないし
今抱えてるのをリリースしたら

後はパクリと盗み専門でやってくわ

717 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:31:31.23 ID:FEyyJbLu.net
ま〜完全物理演算とか書いても
中でトリガーに引っかかったの無理やり飛ばしても
電車で口を開けながらスマホをいじってる連中には解らないからな

連中にはパクリの差し替えのフラッピーバードとかで十分

718 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:40:55.29 ID:2tfiemLO.net
3Dは絵が描けるならSculptrisやZBrushで粘土コネコネでポリゴン作れるから案外ハードル高くなかったりするよ。
今暇つぶしにたまにSculptrisとblender触ってるけど結構楽しい。プログラミング作業は知らないけどね
でも3Dゲーってハードル高い割りに需要があまり無い気がする、作業的には純粋に凄いとは思うんだけど…
3Dって言っても色々あるんだろうけど、After Effectsみたいなので2D絵をアニメーションでそれっぽく動かす方がプレイヤーのウケは良さそう。

719 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:43:08.96 ID:FEyyJbLu.net
>>712
別に3dにしたからといってクリックが増える訳じゃないから
2dのクズアプリをばら撒いたほうが楽だし金になるよ

720 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 10:59:01.58 ID:+sSN491a.net
ファーwww

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