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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 19:58:41.39 ID:l7c+4nwG.net
- シナリオって必要なの?
- 302 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 19:58:45.08 ID:AR2qhci5.net
- >>298
物語には共通した筋道があってヒット作はバリエーションはあれどそれにしたがってるっていう物語論がある
大塚英志とかの本読んでみたら?かくいうおれはこれから取りかかるとこ
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 20:06:49.28 ID:rdBD5+Gz.net
- 大塚のタロットで話作るやつは、ネット上でやって、
これ自体がゲームと勉強の間みたいで面白かったわ
でも、理論から作ると優等生的になりがち
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 20:26:54.58 ID:AR2qhci5.net
- 自分はシナリオさっぱり経験がないから自由に考えてもどっかからありきたりの話を引っ張って来るしかできないでいる
逆に型があった方が取っ掛かりにはいいし数こなせば応用もできるようになるという期待がある。
守ができなかったら破もできない気がする 絵をやり始めてわかったけど新しいことしって考え方のフレームワークを獲得したら物の見方が変わるからそれも楽しみ
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 21:50:09.14 ID:2FhUpvnD.net
- <<294
シナリオは重要じゃないんだけど
世界観がジャンル的に必要で
<<295<<296
タロット難しいけど発想が広がったありがとう
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 22:34:55.15 ID:yjpP9h91.net
- ・シナリオを後挿しできるシステムを組む。
・世界観を詰めていきキャラたちに勝手に妄想で言動させ進行させる。
・雰囲気やイメージだけのプロモーションビデオ的なものを作る。
一から完成品作ろうとするのがおこがましい。
まずは序章だけ作る。んで次の章、また次の章と続けこの間に章挿入、この章ボツ、差し換え等する。
結末なんて漫画家だってほとんどが決めずに連載してるんだぜ?
開発期間がもうこち亀やジョジョくらいになってるだろ?あいつらも結末なんて考えて描いてないって。
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 23:00:31.37 ID:rdBD5+Gz.net
- 漫画(特に連載モノ)の魅力は、3大要素の世界観・ストーリー・キャラクターのうち
ほぼ3つ目の魅力で決まるから、もっと自由に作れるゲームとは勝手が違ってるんでないかい
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/04/10(金) 10:48:30.48 ID:vJhroy3K.net
- 今日もゲ製!寒い!
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/04/10(金) 11:00:54.12 ID:4aXURLXX.net
- いや、ジョジョは毎回主人公違うしラスボス倒したら終わってるだろw
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/04/10(金) 11:18:41.92 ID:giCdlcaU.net
- キャラクターのセリフをいっぱい作らなきゃいけないぞい
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