2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

21 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:46:19.08 ID:eymMz9gg.net
共同で作るって数当てゲーム程度のものだろ?
やろうぜ、githubってどうやればいいんだ

22 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:08:48.64 ID:71dceswx.net
>>21
どうして数当てゲームを複数人で作るんだよw
しかもこんなやる気のない奴ばかりのスレの奴らで作ったってできるものも出来なくなる

23 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:12:07.21 ID:/5dbBs0O.net
チンチロリンを皆で作ろう!

24 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:20:25.44 ID:71dceswx.net
>>23
どうやってタスクわけるんだよw
逆に難しいわ

25 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:22:49.45 ID:Seeqs2my.net
ゆめ2っきとかアイワナとか協業成功事例をみるとツール類使って、素材コードはすでに作ってあって、任せるのは各ステージのレベルデザインくらい
コードの拡張追加や素材の差し替えはやれる人は勝手にやってね
っていう条件が揃わないでベースのところからだと船頭多くして船山上るになる
逆にこれできたら楽しそう

クリーポゾイドってなんだろってググったらZ級映画らしいな、サブカルに詳しそう

26 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:39:08.02 ID:lEzWSjFj.net
プラットフォームと言語(開発環境)位は決めないと何も始まらないな

27 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 01:10:49.85 ID:kaHMWOtV.net
ネトゲに費やした日々がもったいなかった

28 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 06:21:19.63 ID:/uWmQ8MY.net
ハノイの塔を作ろう
最初はCUIで作って、最終的には3Dグラフィック版を目指す

29 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 08:34:32.15 ID:AMV4UUHb.net
ゾーイ・デシャネル

30 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 08:47:17.84 ID:ZAb4Sx3e.net
最初は数当てゲームで徐々に難しくしていこうぜ
いきなり難しいもん作ったってうまくいくわけない

だってgithubの使い方すらわからないのがほとんどなんだからな

>>22
最初は遊びでいいんだよ
数当てゲームなのにテストコードまで作るのかよwww的な感じでな
乱数のバリエーションや入出力に凝るだけでもそれなりの行数になるし、関数にわかれるからな

コメントのAA化をがんばる奴とかいてもいいんだ

毎週、お題を作って完成させる習慣をつくるのが大事

総レス数 1012
226 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★