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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 91 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 13:21:46.20 ID:Ch1X/0pS.net
- >>90
クラッシュしたことはないけど再生開始後にGameObjectが一部表示されないことはあった
なので起動直後は触らないようにしてる
ちなみにUnity4
ビルドが通らないのは #if UNITY_EDITOR とか使ってたりしない?
- 92 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 14:46:18.70 ID:394w63f6.net
- スクリプトをゲームオブジェクトに追加しようとすると
file name と class nameが一致しないというメッセージが出て追加出来ません。
名前は一致しており、新しい何もいじっていないスクリプトでも同じようになります。原因分かりませんか?
- 93 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 15:57:56.42 ID:hGIdrTRc.net
- Unity5、AudioClipから3D Soundが消えてる・・・?
BGM設定したけりゃカメラから音鳴らせってこと?
- 94 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:03:09.91 ID:RrlsKyI0.net
- >>92
どっかに間違ってコピペしたんじゃね?
全然関係ないファイルに、関係ない内容張りつけた可能性が一番ありそう。
- 95 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:07:13.73 ID:RrlsKyI0.net
- >>93
2D-3Dがスライドバーになってるのは確認したから、多分それなんじゃね。
多分2Dで3DSoundOffなのではないかと。
検証したら教えてよ。
どちらにせよステレオのBGM用途ならリスナーの親子にするのが安定な気はするけど。
- 96 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:20:01.22 ID:hGIdrTRc.net
- >>95
見落としてたわありがとう
スライダ2D側にすればちゃんとオフになった
リスナーの子にする方法は、リスナー(メインカメラ)を適宜切り替えるタイプだと厳しいかも
- 97 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:29:38.24 ID:zOsQtyAY.net
- Unity5のPersonalでのLICENSE登録でプロジェクトチームのサイズを書く欄が、半角全角IME関係なく入力した文字が消えて次に進めねえ
- 98 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:33:54.10 ID:zOsQtyAY.net
- 数字だったのか…
- 99 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:48:23.34 ID:s9kDvGlv.net
- 急げ、今Playmakerが無料だ
- 100 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 16:58:23.09 ID:FzvvlBJW.net
- 3つのsprite ABCを作ってCはBの子オブジェクトです
AとCは互いに近づいていって
AとCにcollider付けてOnTriggerEnterで接触したらBがAに近づく速度のfloat speedの値を-にしてバックさせたかったのですが、Bのスクリプトに付いているspeedの値をCのOnTriggerEnter内で-に変更してもバックしてくれませんでした
どうすればspeedの値を-にできるのでしょうか?
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