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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/03/13(金) 22:31:31.94 ID:BpR1owLp.net
- play makerって
コンポーネントのプロパティやメソッドの戻り値を取得して、
それを別のコンポーネントのプロパティやメソッドに渡すとかできますか??
- 302 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 02:49:33.80 ID:Zq/B/mZh.net
- 俺もUnityから初めたさ、もちろん
でもやっぱり裏で何をやっているかを知らないとUnityは危険だわ
Unityをまずいじってゲームエンジンの基本的な機能を知り、自前で簡易エンジンを作ってから
改めてUnityに戻ってくるといい感じなのかもしれない
優秀なアセットおじさんにもなれるだろう
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 03:11:57.04 ID:bsPn3EV3.net
- 釣り針が大きすぎて認識に時間がかかってしまったわw
危なく釣られるところだったぜ…
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 04:32:41.90 ID:GJtLNZ1g.net
- >>302
時間かかりすぎるわ。とか思ったけど、今 DxLib で作り始めちゃったので結局 296 の言うような順序になってる。
これが終わったら Unity やるんだ…
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 10:15:32.58 ID:GILg7iHQ.net
- Regexの\kとか\wとかを使おうとすると認識されないエスケープシーケンスですって言われて怒られるんですが
これ使うのになんか下準備とか必要でしたっけ
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 10:59:31.07 ID:GILg7iHQ.net
- かいけつしますた
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 11:02:41.38 ID:WrYTYbb/.net
- >>305
string escaped = "\w"; // error
string nonescaped = @"\w"; // escaped = "\\w";
こういうことじゃないの?(@"で\のエスケープしない)
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 12:26:10.07 ID:GILg7iHQ.net
- そうそれ
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 12:58:32.19 ID:atg/QMAY.net
- unity5だとデフォルトのトゥーンシェーディング無くなってるのかな?
Assets > Import Package の中に Toon Shading が無いような…
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 13:10:24.39 ID:7bBHdz6X.net
- >>309
Effectsパッケージに入ってるよ
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