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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

1011 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 03:05:22.04 ID:RMjjIWoZ.net
OnGUI()のことはもう完全に忘れていいと思う

1012 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 03:13:48.10 ID:iVmcaEXA.net
OnGUIはもうデバッグコード用のボタン類にしかつかわんのと違う?(古いコードはともかく)

1013 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 03:42:35.54 ID:iiUk7zKa.net
uGUIそんな便利なのか
いまだにOnGUIでやってた

1014 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 09:12:50.10 ID:KcNP+yW5.net
ただ押して絵が動くようなボタンなら別に不要
でもボタン押してウインドウが開いて表示されたアイテム一覧を選んで対象を…ってのをOnGUIでやるのは相当つらい

1015 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 13:58:20.63 ID:WlYQH0yb.net
unity3dファイルから3Dモデルを抽出することってできない?
3dcgartsで展示されてる作品のトポロジをどうしても見たいんだけど

1016 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 15:07:37.22 ID:3RFqE5X5.net
仮にも制作関連の板でブッコ抜きツール寄越せとか頭いかれてんのかとw
お前らが作ったものの中身を勝手に抜きたいんだけど?ってw
まぁぐぐりゃいくらでもでてくるだろう。Unityそれ自体はコンテンツ保護の仕組みをもっていない。

1017 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 15:13:52.30 ID:YlQKlnYF.net
Unityを使う人間って犯罪者予備軍ばっかりなのか?

1018 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 17:19:22.40 ID:ZnrOeiYo.net
リバースエンジニアリングそのものは白とも黒ともなってないんじゃね?
そこれで得られた情報を元にぱくったらアウトだが

1019 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 18:55:15.29 ID:U9gN1jse.net
どうせ腰ふりダンスさせるだけ

1020 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 19:01:50.58 ID:TO7lv9uY.net
ugui同士の接触判定を取れるeventsystem等はないのでしょうか?
ボタン同士が接触したときに呼び出したいのですが

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