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【UE4】Unreal Engine 4 part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください

891 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 16:41:31.54 ID:YJYQgl/+.net
アンサーハブ使えば?

892 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 17:18:49.70 ID:hxgHkBLV.net
今作ってる三人称視点のホラーゲーム,夏頃には完成しそう
UIデザイン,モデルと曲はほぼできた
余力があればAEでオープニング動画的なものを作る

893 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 20:38:12.88 ID:No9ZSZJM.net
UE4みたらホラゲー作りたくなる




わかります

894 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 00:36:04.84 ID:U7EOcb+q.net
配列の中に、ある数nがいくつ存在するか調べるノードってないんかな?
FindItemとかRemoveItemとかを組み合わせて自分で作るしか・・・?

895 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 00:42:51.27 ID:TS6/xf98.net
>>892
はええ、無料化から初めてそのペース?
モデリングまでやるとはな、天才的な速度だ・・・
などといってないで俺もなんかつくろっと

896 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 07:53:54.20 ID:ggukUrU6.net
unreal側にはスムージング機能が存在しないのですか?
blender などからインポートするときに持ってくる感じみたいですが。

897 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 08:45:11.26 ID:ggukUrU6.net
「やってない、言ってない、私は悪くない、お前の努力不足」(笑)

親のせいにするなといいながら、子供のせいにするあほ。
子供を持てることは絶対にないけど、子供に対して努力不足だなんて言えないわ。
親の用意した環境によって努力できるかどうかが決まるわけだからね。

898 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 09:25:17.00 ID:LxagLEER.net
俺なんてこの数ヶ月主人公キャラのモデリングしかしてねぇ
たまにインポート後の仕上がりの確認するために起動するだけ

899 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 09:29:21.11 ID:SJqbSB45.net
起動にかかる時間がはんぱねーよな
マジでカップヌードル出来上がる。

900 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 16:01:51.86 ID:lqXqF577.net
うちの環境だと起動と普段使いはそんなに遅くない
ただマテリアル関係弄ると数分飛ぶ

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