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【UE4】Unreal Engine 4 part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
- 861 :844:2015/05/14(木) 01:44:26.26 ID:7NDFG8iu.net
- >>860
自己解決しました。
csvファイルをインポートする前に
csvデータを受け入れる準備が必要でした。
具体的には、
コンテンツブラウザ > 新規追加 >
ブループリンタ > 構造体
で、構造体を作っておきます。
そうすると、作った構造体が、
DataTableオプションの【DataTableの列の種類を選択】
で選択できるようになります。
参考にしたサイト↓
https://answers.unrealengine.com/questions/141603/how-do-i-use-datatables-with-blueprints.html
- 862 :名前は開発中のものです。:2015/05/14(木) 17:37:32.02 ID:W2DGBv2m.net
- モデラーとリギングとアニメーション機能が載ればAutodesk製品要らなくなるな
- 863 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 05:34:17.98 ID:p/2vWlQ2.net
- 非現実的だな
- 864 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 13:10:03.44 ID:XkAgMZ5Z.net
- Unrealだけにーwwwwwププーーッ
はい
- 865 :787:2015/05/15(金) 13:15:21.61 ID:XsYONknk.net
- キャラのモーション付け、少し
なめてたけど、やってみないと
わかんないことたくさんあるなあ。
背景とかにも着手しはじめたんですけど、フォーラムとかでSpeedtree
というのがたまにみかけるんだけど
そのおそらくは市販アドイン?
ってUnrealに組み込まれてるんですか? なんかそれらしい書き方
されてたんですが、、、
- 866 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 13:49:05.75 ID:M7iwDkpz.net
- マテリアルのノード組み、考え始めると深いな
>>865
木作れるソフトがあるんだよ
アンリアルとは別だけど無料でもいけたはず
- 867 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 15:19:49.00 ID:C1ONUiqA.net
- SpeedTreeは外部プラグイン、前のUE4と同じく月19ドルのサブスクリプション契約
体験版もあるってだけ
- 868 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 17:50:32.65 ID:dvt1ovpn.net
- サブスクリプションなのはモデルを作るエディタで、モデルは買いきりか無料配布だよ
- 869 :名前は開発中のものです。:2015/05/16(土) 03:40:58.07 ID:DN3nt5RD.net
- Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮)
6/30に発売延期かよ。。。
- 870 :名前は開発中のものです。:2015/05/16(土) 03:54:04.15 ID:+eC6fXtR.net
- UAnimNotifyStateのC++のサンプルってどっかにないかなぁ
エディタの編集中には動いてるのに、プレイ中には全く反応なくなるんやが
脳みそ蕩けそう
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