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【UE4】Unreal Engine 4 part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください

761 :名前は開発中のものです。:2015/04/27(月) 18:34:40.03 ID:jP7k+7OU.net
まとめWikiに貼り付けていこう

762 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 19:39:24.69 ID:u/z0MqSK.net
不起訴!?不起訴!?不起訴すんのかい!

763 :名前は開発中のものです。:2015/04/29(水) 20:59:44.46 ID:NKYRukBS.net
Unityからの引っ越しとか親切すぎてわろた

764 :名前は開発中のものです。:2015/04/29(水) 21:27:36.03 ID:2aJK0GcD.net
久しぶりにc++触ったが相変わらずの糞っぷりやな
高レベルのぷららーなら問題ないんやろうが、C#位の親切さがないとキツイわやっぱ

765 :名前は開発中のものです。:2015/04/29(水) 23:53:12.03 ID:u9jWEZS+.net
単にUnityのAPIリファレンスが慇懃丁寧なだけじゃね?

他に類を見ない丁寧さというか、普通はdoxygenの
設定ファイルあるから自分で作れって感じだよ

766 :名前は開発中のものです。:2015/04/30(木) 04:09:57.37 ID:ELQAniCR.net
ブループリントがわかりやすすぎて涙でてきた

767 :名前は開発中のものです。:2015/04/30(木) 05:59:08.13 ID:osrn09kU.net
俺みたいなプログラムうんこはUNITYだとコンパイルエラーで
全然形が出来なくてモチベーション低下しまくり。
BPはどんどん形ができるから本来は苦痛に感じる
実装の作業がやってて楽しいとすら感じる。

768 :名前は開発中のものです。:2015/04/30(木) 12:02:38.82 ID:9CLqVZx/.net
C#はインテリセンスがよ〜働いてくれるんだよな

769 :名前は開発中のものです。:2015/04/30(木) 14:20:13.29 ID:ommpMCRd.net
これでゲームを作って販売する時には開発元に連絡しないといけないのかね?
一定の売り上げで使用料が発生するシステムがいまいち解らんのだが…自己申告なの?

770 :名前は開発中のものです。:2015/04/30(木) 14:52:29.27 ID:I9L+pTUY.net
>>764
C#使いたいならMono for Unreal Engineっていうプラグインがある。ちなみにMonoを作ってる本家Xamarinのプロジェクト
ただこれは住所や電話番号の入力が要るのと開発がUE4.4で止まってるんだよな
フォーラムで見つけたんだけどこれも似たような奴かな?
https://github.com/enlight/klawr

>>769
そうだよ

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