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【UE4】Unreal Engine 4 part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
- 561 :名前は開発中のものです。:2015/03/23(月) 21:17:34.66 ID:ZEPSt+vZ.net
- やっとこさなんとかサンプルがアンドロイドで動くようなったけど
思いのほか遅いな・・もっと単純なサンプルにすれば軽いんだろうか、と思って
新規作成でFPSのシンプルなやつをモバイル向けに設定変更して実行させてみたけど
カクカクだよ・・撃った弾が見えずに箱に当って箱がゆーーくりと動く、みたいな感じ
- 562 :名前は開発中のものです。:2015/03/23(月) 21:53:52.22 ID:B05qCV6R.net
- Nexus4みたいだけど、たまにカクついてる
https://www.youtube.com/watch?v=414CHmaAvGI
スマホだとテクスチャぐりぐりとは流石に
- 563 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 00:29:42.69 ID:TP2Ez5So.net
- やっぱスマホとか相性が悪そうだな
- 564 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 01:39:53.77 ID:aMHkfJ8m.net
- 照明、陰影の表現はUnityを圧倒してるんだけど
それが故にスマホみたいな脆弱な環境ではUEの良さが生かされない・・
もうすこし待てば時代がくるんだろうか
- 565 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 01:50:41.82 ID:TP2Ez5So.net
- ハイクオリティーはue生産性の高さならウニティーと言ったところか?
- 566 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 02:11:08.30 ID:x0FwfijW.net
- 生産性でUE4がUnityに劣ってるようには思えないけど
- 567 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 03:37:58.48 ID:BQmP59w/.net
- そもそも描画アルゴリズムがUnity よりも重くなる方式だから。
- 568 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 08:04:37.99 ID:kV13ENNV.net
- iOS用アプリでUE4使うと裏で自動でMetalを使う?
- 569 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 10:13:32.19 ID:20u25hvp.net
- Epicと同じく、OUYAも中国資本入ったから、OUYA対応でなんか来てもいいかなぁとは思う。
面白くなれば中国でもなんでもいいよ。
- 570 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 10:16:26.47 ID:20u25hvp.net
- と思ったら、既にアナウンスあったのね…
https://www.unrealengine.com/blog/ouya-and-unreal-engine
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