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【UE4】Unreal Engine 4 part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください

561 :名前は開発中のものです。:2015/03/23(月) 21:17:34.66 ID:ZEPSt+vZ.net
やっとこさなんとかサンプルがアンドロイドで動くようなったけど
思いのほか遅いな・・もっと単純なサンプルにすれば軽いんだろうか、と思って
新規作成でFPSのシンプルなやつをモバイル向けに設定変更して実行させてみたけど
カクカクだよ・・撃った弾が見えずに箱に当って箱がゆーーくりと動く、みたいな感じ

562 :名前は開発中のものです。:2015/03/23(月) 21:53:52.22 ID:B05qCV6R.net
Nexus4みたいだけど、たまにカクついてる
https://www.youtube.com/watch?v=414CHmaAvGI
スマホだとテクスチャぐりぐりとは流石に

563 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 00:29:42.69 ID:TP2Ez5So.net
やっぱスマホとか相性が悪そうだな

564 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 01:39:53.77 ID:aMHkfJ8m.net
照明、陰影の表現はUnityを圧倒してるんだけど
それが故にスマホみたいな脆弱な環境ではUEの良さが生かされない・・
もうすこし待てば時代がくるんだろうか

565 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 01:50:41.82 ID:TP2Ez5So.net
ハイクオリティーはue生産性の高さならウニティーと言ったところか?

566 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 02:11:08.30 ID:x0FwfijW.net
生産性でUE4がUnityに劣ってるようには思えないけど

567 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 03:37:58.48 ID:BQmP59w/.net
そもそも描画アルゴリズムがUnity よりも重くなる方式だから。

568 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 08:04:37.99 ID:kV13ENNV.net
iOS用アプリでUE4使うと裏で自動でMetalを使う?

569 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 10:13:32.19 ID:20u25hvp.net
Epicと同じく、OUYAも中国資本入ったから、OUYA対応でなんか来てもいいかなぁとは思う。
面白くなれば中国でもなんでもいいよ。

570 :名前は開発中のものです。:2015/03/24(火) 10:16:26.47 ID:20u25hvp.net
と思ったら、既にアナウンスあったのね…
https://www.unrealengine.com/blog/ouya-and-unreal-engine

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