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【UE4】Unreal Engine 4 part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください

501 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 01:26:17.10 ID:KIXZ+a4B.net
はい。どちらもとってて
アカウントに名前でるけど
だめなんですよね
なんなんだろう?

502 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 01:39:15.09 ID:48zUpCMx.net
https://developer.nvidia.com/physx-source-github

ここに書いてあることやった?

503 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 01:51:24.49 ID:KIXZ+a4B.net
>>502
はい。メールもおくったんだけど
その後開けるようになるのかな?
と思ったら変わらずなんですよね

504 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 02:03:38.93 ID:48zUpCMx.net
ユーザー名入れてEULAに同意してしばらくすると招待されるよ
そこでjoinすればおk

505 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 02:22:41.31 ID:KIXZ+a4B.net
>>504
了解です。

30日のアカウントだったから
それで上手くいかないのかも。
leapもソースみれないし
試してみて駄目なら垢
取り直してみます。

506 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 02:23:30.42 ID:KIXZ+a4B.net
いろいろありがとうございます。

507 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 06:38:16.11 ID:djzJQq1y.net
Enumerationが出せない・・・
公式の2Dゲーム作ろうぜチュートリアルをやっているんだけど、
Enumerationというものがうちのバージョンには存在してない…
どこから見つけてくればいいか誰か知ってらっしゃる方はいませんか・・・

508 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:22:55.26 ID:djzJQq1y.net
解決しました

509 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:47:41.78 ID:VTJplgAp.net
キャラの回転値の前回からの差分取る方法でいいものないっすかね

510 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 08:46:09.00 ID:U1HlJ+kzH
前回値を保存しておくかRotation*DeltaTime

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