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【UE4】Unreal Engine 4 part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
- 341 :335:2015/03/07(土) 21:26:14.92 ID:4A2jaLT2.net
- >>339
ありゃりゃ蛇足だったなのね…
- 342 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 21:26:55.18 ID:vs+diBQN.net
- >>337
スケッチアップは解らないけどモデリングの仕方に問題あるかも
立体物を作ってから変形させると上手くいくけど、点をつないで多角形とかべベルで立ち上げると上手くいかなかった
UEでテクスチャ貼る瞬間にモデルにギンガムチェック?みたいなのが出ると上手くいく
チェックが出ないで単色だとその画像みたいになるわ
経験上これはFBXのバージョンに関係無かった
- 343 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 21:27:46.81 ID:vs+diBQN.net
- >>341
俺も・・・
- 344 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 22:11:18.83 ID:kPWyQw7p.net
- >>311
オレは入って無かったんだが・・・
- 345 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 22:35:18.70 ID:Mk+V/PvC.net
- >>337
まずはUV情報を理解してますか?
インポートする場合メッシュ、UV、
マテリアルが必要。
スケッチアップで普通にfbxで
できたけど?
- 346 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 22:50:42.50 ID:6ANUNYXn.net
- けど?
なんだよ?
- 347 :111:2015/03/07(土) 23:30:42.43 ID:9WDGDgDV.net
- >>344
私の場合、去年の開始当時から支払ってて、今年の1/20に最後の支払いして
2/17辺りでクー本のコード入れた。
- 348 :名前は開発中のものです。:2015/03/07(土) 23:45:04.05 ID:kPWyQw7p.net
- >>347
見落としてた なるほどd
自分は今回クー本買って初めてだからやっぱダメなのねw
クレジットも登録してないし
- 349 :名前は開発中のものです。:2015/03/08(日) 00:50:56.92 ID:LncUTXAm.net
- 始めたばっかなんだけど、Starter Contentにあるらしい
→Game/Effects/Particles/Snow/P_Blizzard
がどこに置いてあるかわからないんだけど教えてくれ
Starter Content内のParticlesにはないのだが
- 350 :名前は開発中のものです。:2015/03/08(日) 00:52:47.86 ID:TqQKz6QH.net
- リターゲットはボーン足りない場合はどうなんの
背骨1本足りないとくの字に曲がっちまうんやが
ブチ切れそう
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