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【UE4】Unreal Engine 4 part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください

261 :名前は開発中のものです。:2015/03/05(木) 20:38:28.11 ID:ZLK0ZgCV.net
ん〜 やはり無料化になって新規のユーザが増えたみたいだな
とりあえずクー本とアンリアル・フェス2014の動画とか勉強会の動画を真似するのがいい
アンリアル・フェス2014でやっていた2Dゲームとかためになるよ

262 :名前は開発中のものです。:2015/03/05(木) 22:47:50.60 ID:h/HTKJ7I.net
>>242
Modoはアニメーション糞重すぎて使いモンにならない
スケルトンだけならギリ使えるけど
後回転の反転コピペが無いからループアニメーションは手間掛かり過ぎて絶望的
モデリングなら良いソフトの部類なんやけどな

263 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 00:08:24.58 ID:Otyd8Tqf.net
結局Unityはなんか重大発表あったの?

264 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 00:37:43.05 ID:/giEmrvZ.net
ブループリントってどこまでブループリントを使ってどこまでc++使うか
Unityとは違ってロジック部分もブループリント化できるのか、すげー
とはいえやっぱりc++使うけどな

Unreal無料化で世間は盛り上がってるな

265 :226:2015/03/06(金) 01:35:54.42 ID:AdjpX52b.net
>>231
ありがとう。
出遅れたけど、これから勉強してみます。

266 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 02:49:02.29 ID:B8J+ErZV.net
>>263
Unity 5 あったじゃん
無料版と有料版を発表した

267 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 02:51:41.90 ID:B8J+ErZV.net
ほとんどのengineを一回触ってみたけど
やっぱUE4以上に使いやすいインターフェースはないな

インターフェースに慣れてるからだと思うけど、描写とか演出のしやすさはUE4がトップレベルだと思う

もうちょいマテリアル設定のノードをわかりやすくすれば助かるけどね

268 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 03:41:39.78 ID:0skp7zK2.net
>>266
5は出るのわかってた話だし…

269 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 07:30:30.41 ID:m+co5fo4.net
>>263  >>268
大きなUnity5での変更は
PC、iOS、AndroidのPro版が1つに統合されたこと
無料版でも有料版とエンジンそのものの機能差は無くなった
無料版でもiOS、Androidへのプロジェクト配信可能
WebGLに対応してプラグインなしでwebでプレイ可能
ロイヤリティなしで売上げが100,000ドル以上になるとpro版購入が必要
こんなとこじゃないかな
あと色々あるっぽいけど分からん

270 :名前は開発中のものです。:2015/03/06(金) 08:25:37.66 ID:U4KLEjXk.net
UnityよりUE4のがUI自体は使いやすいのは確かに思うけど
あの超中途半端な日本語化はなんとかならなかったのか

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