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【UE4】Unreal Engine 4 part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/02/24(火) 18:35:57.43 ID:S5+JUmyN.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
- 211 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 16:26:22.03 ID:EYWwZgDI.net
- 昔、エピックにメールしたら、
使用料1000万オーバーだけど
みたいなこといわれたのに、
いまは無料だもんなあ。
グラボも安くなってるし、
敷居低くなってるよね
- 212 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 16:47:12.22 ID:amhqtkErK
- Blueprint使ってるとC#で書きたくなるし、C++で書いててもC#で書きたくなる
要はC#で書きたい
- 213 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 16:31:43.45 ID:ykHn5oIm.net
- いい時代だねえ
- 214 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 16:34:05.80 ID:o9OuaO41.net
- クー本ひと通り終わったんだけど
これで身についただけの技術で何が出来るか思いつかねえ
- 215 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 17:06:20.78 ID:dCcibh2Q.net
- じゃあさ、ゲームだけじゃなく普通のソフトウェア作るにもブループリントみたいなの使えば捗るんじゃね?
- 216 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 17:08:35.34 ID:dA5dCYPl.net
- 3Dは習得済みでプログラム初心者だけどゲームを作りたい、これから頑張って覚える
って場合はUnityよりもUnrialEngineでしょうか?
- 217 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 17:11:00.72 ID:8YVEQBic.net
- どちらでも一緒かな
BPは見栄えや労力が違うというだけでやってることはプログラムそのもの、ロジック組む能力は必須
- 218 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 17:26:38.87 ID:zzA7xOnv.net
- UE4でゲームじゃないアプリ作るか
- 219 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 17:49:51.44 ID:go46H8jj.net
- >>215
音楽用のMax/MSPは、そんな感じよ。
ただ、ビジュアルプログラミングは規模大きくなると、処理追うのが大変になるのよね。
アプリケーションだと、コールバック処理とかも多くなるだろうし、ビジュアルプログラミングで表現するとノード数がべらぼうになってしまう。
なんで、普通にコード書くのと使い分けるのが現実的だね。
- 220 :名前は開発中のものです。:2015/03/04(水) 18:56:47.13 ID:dA5dCYPl.net
- >>217
レスありがと
吉里吉里でADVしか作ったことないんだけど、CとC++の入門書読んだ上で挑戦してみます
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