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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/19(木) 20:56:39.36 ID:9Yq0qwBa.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/

931 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 17:37:53.14 ID:mrdkQa+T.net
つまむのはいいアイデアだと思う
あと、バッチーンッ!!って決めれる演出も欲しい
将棋ゲームに足りないのはカッコよさや遊び心

例えば将棋の通信対戦で感情表現の演出があればおもしろいと思う

将棋のプレイヤーって意外と子供が多いしさ

932 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 18:21:52.25 ID:hFeUnVRn.net
「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」
生きる伝説宮本茂

933 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 22:43:37.35 ID:k54Qfr4h.net
>>929
摘まむ動作を実装してる将棋アプリは見たことないなあ、技術的に難しいのかなあ、作るのめんどくさいだけかなあ、というだけで、もし俺が将棋ゲーム作るとしたら実装してみたいなあ、と思う。
それを売りにするかどうかはわからんけど。
駒を摘まんでぱちーん!って将棋の格好良さだと思うので、ゲームの本質ではないけど、実装したらかっこいいなあと思った。
それだけさ!

934 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 22:51:15.50 ID:k54Qfr4h.net
つーか、将棋やチェスって完成・洗練されすぎてて、何か付け足す必要性があまり感じられない。

SRPGって、将棋に物語とその他の追加要素を足したものと思ったんだけど、物語としてはともかく、万人がはまるゲームとしては、将棋に遠く及ばない気がする。

将棋風なゲームは作りたいなあ。
対戦すれば、ずーっとはまれるようなシステムで。

将棋とかは物語要素なんてないから万人受けするのか。

935 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 22:58:33.87 ID:qaMRMHYk.net
そりゃ将棋やチェス、ボードゲーム、カードゲームは
ちゃんと“設計”してますしお寿司

936 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 04:44:18.34 ID:NjMUPO6n.net
>>922
> ゲームで言えば、例えば将棋系ゲームで駒を動かす時、
タッチパネルで摘まむ動作をすると駒を持つ、
次にタッチしたとこに駒をパチン、って演出してるアプリってある?

ttps://www.youtube.com/watch?v=eqOY6tUJlVc
もうある

その上で、将棋ソフトたくさんプレイしてるが
つまむ演出は重要ではない

本質的に重要な部分はAI

937 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:26:57.81 ID:GolwDzlC.net
今日もがんばるずい

938 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:29:28.86 ID:Uioc57Pt.net
ポケモンもバトル目的の人は究極的には紙と鉛筆と電卓でできる

939 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:40:01.65 ID:vdwaaBci.net
RPGは元々、紙と鉛筆とサイコロがあれば出来るゲームなんだがな
ただルールブックが重いだけで

940 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 07:45:36.05 ID:CvTihQf8.net
TRPGを再ゲーム化するのはおもしろいかもしれんな
ビデオチャットも一般化してきたし

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