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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/19(木) 20:56:39.36 ID:9Yq0qwBa.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/

891 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:10:35.49 ID:tFLW+vIc.net
ヒットさせたいならマーケティングが重要でそのためには社会のニーズを知る必要があるっていいたかった
ゲームって枠なら社会ってほど大きな規模じゃなくてもいいきもするけど自分のしてることをビジネスと考えるなら社会のことを知らねばなるまい

892 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:23:49.94 ID:jbYW7lcx.net
>>889
どこが自明なの?データだせよ

893 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:29:55.51 ID:IgAkc8aG.net
今日もがんばるぞい

894 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:44:08.85 ID:wPowoNS7.net
>>884
ジョルノ、黄金初体験してこい。

>>892
876じゃないけど、コミュニケーション量が少ないよりか多い方がインプットが多くなって、クリエイティブなアウトプット量も比例して増えると思う。とはいえ、コミュの質にもよるだろうし、人付き合いに疲れて製作が遅れたら本末転倒だけどね。


いずれにせよ、売れるゲームも作りたいが、そもそも自分のやりたいゲームシステムを作りたい。
でないと、つまらん。

895 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:46:00.02 ID:wPowoNS7.net
>>884
ジヨルノ、黄金体験してこい。

896 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:46:52.93 ID:VT/wqd4P.net
ゲーム作る時間が減るからゲーム開発以外のことは極力したくない

897 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 14:48:15.46 ID:AVC0gBmp.net
作って意味があるかどうかって、あまり関係ないなあ
どうせ売れないから作らないってわけじゃないし
収入だけを見ればバイトでもした方がいいけど、
バイトしててもやっぱり作るだろうしなあ

898 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 15:03:19.40 ID:ZMHZTLM6.net
>>892
人間社会を見れば一目瞭然でしょ
百聞は一見に如かず

899 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 15:34:16.70 ID:edWpcuwR.net
>>889
社会活動は大事だね。同人即売会という社会活動で同人ゲーム売ってくるわ。

900 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 16:18:47.70 ID:tFLW+vIc.net
一日真面目にやって二日遊ぶみたいになってる

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