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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/02/19(木) 20:56:39.36 ID:9Yq0qwBa.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 07:52:21.56 ID:kDNFSLCU.net
- それは売るジャンルによるとしか言えんな
- 302 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 07:55:19.93 ID:UX57wMHn.net
- >>298
>>〜出来るけど、そこから
面白いストーリー、面白い戦闘、アイテム、魔法、敵のスキルの仕様〜
こういうこと考え出すととうわああああああああ!って発狂したくなるよな
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 08:04:27.22 ID:MVNbuRKO.net
- そしてRPGで一番大変なのがグラフィックだと気付いたら
卒業できる
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 08:13:56.58 ID:tQjzsmH0.net
- 色違いモンスターで誤魔化すとか?
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 08:21:14.67 ID:M3r/w/9i.net
- Unity主催の開発者会議「Unite 2015 Tokyo」,講演内容の一部が明らかに
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150225100/
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 08:59:55.92 ID:Ki2P3dqR.net
- 最初からあれもこれもと欲張るのはよくないよ
RPGだろうと何だろうと、削れる要素は自分のやりたいこととできることを見極めて
それに見合った形で削らないと完成せずにお蔵入りすることになるよ
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 09:05:32.90 ID:cLNM5hiq.net
- まずツクール製と差別化を図れるかが問題だな
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 10:07:09.98 ID:dQ43dFAf.net
- ウルフエディタとか吉里吉里とかエンジンもいろいろあるから
作りやすいといえば作りやすいな
エンジンを作っている人にとってはハードルが高くなってプレッシャーかもしれない
グラフィックとかはとりあえずペイントで星型とか丸とかで代用してる
今日は謎のリークの原因究明がんばるか('∀`)
/ ヽ ヽ \ .|
* / / | | ヽ * .|
/ / / / | | ! ! | | | が 今
/| | | | | | | | | | /| | | ん 日
| | | V\ |_ |./ |/| | // | | ば も
|| !! x==x x==x ||//| !| | る 一
| || 匕リ 匕リ.!| rッ) !| | ぞ 日
| ハ/// ' /// ノr/| | .| い
从 |ゝ、 _ /' ‖| | < !
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/三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 12:14:03.00 ID:C0MQV7M6.net
- >>303
液晶タブレット買ったぜい!これで勝つる!!
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 12:19:13.93 ID:MVNbuRKO.net
- 液タブって高いだろw
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