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cocos2d-x Part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照
1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 21:15:56.81 ID:jv8pos+4.net
- 指じゃなくて手が入っちゃうのかあ
ガバガバなんですね
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 21:25:35.93 ID:yzwki7d1.net
- 2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね
革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 23:30:33.54 ID:ZYyMFaqN.net
- 公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜><
もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜><
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 18:31:09.02 ID:J7lv+Wh1.net
- ue4に乗り換えました
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 11:40:44.48 ID:0vY0uE78.net
- http://blog.livedoor.jp/kosuke_kurokawa/archives/5152319.html
> Cocosが得意ですが、弊社ではがっつりUnity方面に舵を切ってもらう予定です
えぇ・・
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 14:22:20.99 ID:QkLF+ify.net
- ジョイン(笑)
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 19:11:08.62 ID:JCPvah1S.net
- cocos2d jsbとcocos2d-html5がcocos2d-jsになったんですか?
ネイティブコードにコンパイルするにはcocos2d-jsだけじゃなくcocos2d-xも導入するんですか?
というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ?
たくさん聞いてすみません
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 09:36:41.91 ID:QswS7gK+.net
- >847
jsのコードをhtml5上で実行するのがcocos2d-html5。
jsのコードを解析してC++で実行するのがjsb。
> というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ?
前者ならそう。後者なら違う。
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 11:22:29.00 ID:5oRFrFyL.net
- Cocos2d-x超入門 そもそも何からはじめればいいの?
http://qiita.com/kanacha/items/97d020c04ff311eca735
掲載されている画像は
cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム
開発 ( http://gihyo.jp/book/2015/978-4-7741-7055-8 ) からの抜粋だと思いますが、
許可は得ているのでしょうか?
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 11:42:13.36 ID:7iTRn9PF.net
- http://web.archive.org/web/20161004024046/http://qiita.com/kanacha/items/97d020c04ff311eca735
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