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cocos2d-x Part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

761 :名前は開発中のものです。:2016/06/27(月) 14:04:34.65 ID:ktWexMYq.net
>>760
ありがとう、見れました!
これでやれることが一気に広がったので作業に没頭できます

762 :名前は開発中のものです。:2016/06/30(木) 00:48:13.10 ID:Lf7YWVT3.net
>>748
だから英語サイト貼ってんだろ、死ね

763 :名前は開発中のものです。:2016/06/30(木) 01:39:46.36 ID:Fp4YnidT.net
>>762
???
日本語もまともに使えないのか...

764 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 03:10:35.60 ID:8nV+FNDO.net
cocos2d-jsでそのままindex.htmlだと動くけどiosでコンパイルすると動かないこと多いな

てかcocos2d-jsでやってるの俺だけってマジなん?

765 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 03:25:39.64 ID:AFx/cWYt.net
>>764
http://blog.bokuweb.me/entry/cocos2d-js-retain-release

766 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 03:38:27.94 ID:8nV+FNDO.net
>>765
あーこれみたわ
でもそん時やってたのがtableviewでエラーの出どころ探すのくそめんどくさいし
どーせ表示すんの10行程度だったからレイヤー並べる方針にしちゃったんやすまんな

767 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 22:25:19.18 ID:NJbeqhN7.net
Windows上で、UserDefaultのsetStringForKeyがなぜか機能しない。
いつどのタイミングで見ても、(書き込んだ直後、ファイル更新日時が更新されていても)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

の1行だけ。
XMLDocument::SaveFileまで処理追ってみても、
XML_NO_ERRORが返ってる。なぜ?

768 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 14:16:29.82 ID:Ij8JDZxC.net
flushしてるの?

769 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 20:34:08.99 ID:9yOJ5I08.net
flushが必要だとは、今の今まで全く気付かなかった……
お恥ずかしい、ありがとうございました。

770 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 21:02:06.93 ID:9yOJ5I08.net
あっ、flushしても変わらなかった……

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