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cocos2d-x Part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照
1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:27:15.51 ID:0iGGeq94.net
- C++で開発しててブラウザにも出力したかったおれは、JSがうらやましいよ
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:27:21.49 ID:hUPjOVqn.net
- C++でできるけどJSだと出来ない、ってとこ無いの?Cocos2dxは。
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:43:07.20 ID:r5qKcTNV.net
- >>582
3Dとかが完全ではない
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 22:39:38.85 ID:jhlw4rBE.net
- まあcocosに未来は無いからなー
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 23:04:42.11 ID:r5qKcTNV.net
- 国産のフレームワークよりはよっぽどあるw
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 00:25:27.94 ID:vY/MK2Cd.net
- C++でやりたかったけど、XCodeが重すぎるから
テキストエディタでガリガリ書いてブラウザでプレビューできるJavaScriptで始めた
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 00:41:23.56 ID:qLWzURvA.net
- >>583
っていうことは普通に2Dゲーム作るにはC++でもJSでも一緒ってことですねー
JS本ちゃんと読む気が出てきた。
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 01:24:26.47 ID:rmcj0XoF.net
- ver3.4で作ってたAndroid用ゲームをver3.9でビルドし直してみたら
フレームレートが半分くらいになっちゃって涙目。
なんか変わったんでしょうか・・・。
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 02:29:49.21 ID:loJOPGgi.net
- httpRequestでファイルアップロードするためにファイルデータを取得したいんだが、FileUtilsだと先頭の何文字かしか取得してくれない?
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 13:16:02.68 ID:agJZoAMM.net
- >>577
その本については、以下を参照
>>558
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