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cocos2d-x Part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

581 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:27:15.51 ID:0iGGeq94.net
C++で開発しててブラウザにも出力したかったおれは、JSがうらやましいよ

582 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:27:21.49 ID:hUPjOVqn.net
C++でできるけどJSだと出来ない、ってとこ無いの?Cocos2dxは。

583 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 21:43:07.20 ID:r5qKcTNV.net
>>582
3Dとかが完全ではない

584 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 22:39:38.85 ID:jhlw4rBE.net
まあcocosに未来は無いからなー

585 :名前は開発中のものです。:2016/01/21(木) 23:04:42.11 ID:r5qKcTNV.net
国産のフレームワークよりはよっぽどあるw

586 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 00:25:27.94 ID:vY/MK2Cd.net
C++でやりたかったけど、XCodeが重すぎるから
テキストエディタでガリガリ書いてブラウザでプレビューできるJavaScriptで始めた

587 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 00:41:23.56 ID:qLWzURvA.net
>>583

っていうことは普通に2Dゲーム作るにはC++でもJSでも一緒ってことですねー
JS本ちゃんと読む気が出てきた。

588 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 01:24:26.47 ID:rmcj0XoF.net
ver3.4で作ってたAndroid用ゲームをver3.9でビルドし直してみたら
フレームレートが半分くらいになっちゃって涙目。
なんか変わったんでしょうか・・・。

589 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 02:29:49.21 ID:loJOPGgi.net
httpRequestでファイルアップロードするためにファイルデータを取得したいんだが、FileUtilsだと先頭の何文字かしか取得してくれない?

590 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 13:16:02.68 ID:agJZoAMM.net
>>577
その本については、以下を参照

>>558

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