■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
cocos2d-x Part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照
1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 481 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 15:44:12.97 ID:ykFJavLg.net
- それは認識してるけど、自分の端末に関してはESエクスプローラで見たから正しいはずなんだよなあ
>>476では省いたけど、sdcard0とsdcard1、/mnt/sdcard0/から始まるパスもsetSearchPathsで登録してるから、どこか引っかかると思うんだけど
- 482 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 15:47:06.67 ID:ac9mCnne.net
- パーミッション追加してないだけだったりして
- 483 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 16:14:37.25 ID:ykFJavLg.net
- パーミッション追加とは?
今ディレクトリと音楽データのパーミッションを777にしてみたけどダメだった
- 484 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 16:40:04.67 ID:ac9mCnne.net
- マニフェストファイルのパーミッション
androidでストレージ使うとき必要じゃなかったっけ
androidだよね?
- 485 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 16:42:40.99 ID:DoQPkm8t.net
- androidマニフェストを編集すれば良いはず
READ_EXTERNAL_STORAGEが必要だったり
WRITEが必要だったりバージョンでまちまちなので何とも言えん
- 486 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 16:59:25.84 ID:ykFJavLg.net
- 再生出来ました。プログラムの神の使いの皆様に感謝いたします
マニフェストで権限指定してるの知らなかったです
READ_EXTERNAL_STORAGEって外部ストレージだからSDカードだけみたいな書き方だけど、内蔵メモリのデータもこれなんだね
- 487 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 19:59:20.55 ID:BAnD6Tjj.net
- Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・
- 488 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 20:36:16.74 ID:ykFJavLg.net
- 独学なので初歩的な質問をして申し訳ないです。
目を通しておくべき仕様書などありましたら教えて下さい。
- 489 :名前は開発中のものです。:2015/12/22(火) 02:02:15.31 ID:mWrYHMtV.net
- 初心者向けの本の最初のほうに載ってるでしょ
独学かどうかは関係ないよ、ただの言い訳
- 490 :名前は開発中のものです。:2015/12/22(火) 08:47:28.19 ID:WDxLs2Au.net
- 載ってないよ
本のタイトル書いてみろよシッタカ野郎
総レス数 1005
221 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★