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cocos2d-x Part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照
1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 141 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 09:04:18.67 ID:xzuu+ayY.net
- ListViewはセルを最初に全部作っちゃうからでかいテーブルには向かないぞ
素直にTableView使えよ
- 142 :132:2015/06/11(木) 11:40:37.05 ID:WJw+wBeX.net
- すいません。ListViewじゃなくてScrollViewでした。
>>141
ScrollViewもListViewと同じく全部最初に作る構造になってるのでしょうか
- 143 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:06:57.32 ID:xzuu+ayY.net
- そう。だから画面内のだけ生成するようにするには自分で作らないといけなくて結構大変かも
TableViewで代用できるならそっちのがいい
- 144 :132:2015/06/11(木) 22:43:08.67 ID:WJw+wBeX.net
- >>143
いろいろ調べてみたんだけど、TableViewって一列しか作れない感じなの?
作ろうとしてたのが二列だったんだけど
- 145 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 04:37:24.18 ID:VuYfdMP+.net
- プログラミングにもジャグ配列という用語があってだね
- 146 :132:2015/06/12(金) 11:49:33.73 ID:9rvolchn.net
- >>145
TableViewCellの中身をTableViewにするってことですか?
でも、そうすると片方スクロールしたらもう片方はスクロールしないような気がするんですが
- 147 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:45:53.42 ID:cuTbM+IU.net
- 1つのセルに2つボタンを置くという発想はでてこないのか
- 148 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 01:24:46.95 ID:C+0Sxbgd.net
- Android StudioがC++に完全対応するって聞いたけど、Cocos2d-xにとって朗報??
- 149 :132:2015/06/13(土) 04:07:04.94 ID:0/sRYbV5.net
- >>147
>>146書きこんだあとに気づきました。実装したら、うまく動きました!
みなさんありがとうございます。
- 150 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 21:12:04.97 ID:5LhkkvCq.net
- 初心者です。
Follow::createでスクロール処理を行っている際に、画面のスクロールしないボタン(MenuItemImage)を配置したい場合、どのような実装が適切でしょうか?
モーダルにレイヤーを上から重ねれば実現できるとは思うのですが、もっと簡単に実装できるのではと。
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