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cocos2d-x Part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

111 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 20:40:33.51 ID:vG9ppZLh.net
再生途中のパラパラアニメーションを最初からやり直したいのですが、やり方が分かりません。
誰か教えて下さい。

もう少し詳細に言うと、
sprite->runAction() に設定した Animate を最初のフレームから再生しなおしたいのです。

112 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 23:31:21.02 ID:G7MpzgIv.net
一回stopして、またrunしてもダメなんだっけ?

113 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 12:29:19.38 ID:ggDHaXAp.net
setTag()でAnimate(もしくはAnimateのRepeatForever)のActionにタグつけておいて
stopActionByTag()でそのアニメーションだけ止めれば良くね?
ロードしたAnimateを使いまわしたいならretain()して別に保存しておかんとだけど

114 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:02:40.14 ID:3Li30Jug.net
CCAnimation *hoge = CCAnimation::create();
hoge->addSpriteFrameWithFileName("hogehoge1.png");
hoge->addSpriteFrameWithFileName("hogehoge2.png");
hoge->setRestoreOriginalFrame(true);

CCRepeatForever repeat = CCRepeatForever::create(CCAnimate::Create(hoge));
hoge->runAction(repeat);

こんなんじゃだめなんかい?

115 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:06:45.65 ID:3Li30Jug.net
ああ再生途中か

116 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 05:26:17.81 ID:1w/A5RLd.net
cocos2dでOpenCVって使える?
iOS用のopencv2.framework入れるとlibpngのバージョン関係が原因なのか画像が表示できなくなるんだけど

117 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 06:32:55.21 ID:Ca+jAF4Y.net
http://blog.szmake.net/archives/845
opencvできたという報告がありました

118 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 06:53:59.74 ID:Ca+jAF4Y.net
http://discuss.cocos2d-x.org/t/is-there-any-attempts-made-to-use-opencv-in-cocos2d-x/16154
iosでしたね。それだとこれしかforumにもstackoverflowにもなさそう augmented realityみたいなの入れるの楽しそうだなー

119 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 12:53:04.79 ID:Ca+jAF4Y.net
https://github.com/yangboz/petulant-octo-dubstep
githubでopencv使ってるやつ見つけたよ これ見てどこが悪いか調べたら?
連投すみません

120 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 13:11:40.61 ID:1w/A5RLd.net
>>119
わざわざありがとうございます。でも、たぶんコードのミスじゃなさそうなんですよね。
opencv2.frameworkをXcodeのLink Binary With Librariesから外すとうまくいきますし。
あと、warningがでてて、
libpng warning: Application built with libpng-1.6.16 but running with 1.5.12
ってのがでてるんでなんかこれが悪いのかなって感じがするのですが

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