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cocos2d-x Part2
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照
1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 101 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 01:45:16.66 ID:tjFdJccs.net
- 何ヶ月っも前に出てるから情報が古杉
- 102 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 01:54:38.06 ID:OfjnyEK4.net
- 参考書を見るとAndroidはどれもEclipseの環境構築方法が載ってるけど
Android Studioの説明がある本はないの?
Android StudioはCocos2d-2xと相性が悪くてEclipseを使うのがまだ主流とか?
- 103 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 10:18:11.80 ID:gmlSgG32.net
- だいたい合ってる
- 104 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 18:19:06.26 ID:9ONDya5/.net
- eclipseですら相性悪いからターミナルでやってるわ
- 105 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 19:30:35.47 ID:6ZLIVFcC.net
- わかるは
cocos run -p android
これな
- 106 :名前は開発中のものです。:2015/05/25(月) 01:32:16.03 ID:U0kvBCDi.net
- >>105
eclipseだと昨日まで動いてたのに今日は動かないとかあったんだけど
ターミナルならすんなり動く事に最近気付いた
- 107 :名前は開発中のものです。:2015/05/25(月) 18:15:57.80 ID:KEBLe/RP.net
- ver3.6にしたらCSLoader.hがないのだけれど
どうすればいいのかしら・・・
- 108 :名前は開発中のものです。:2015/05/25(月) 20:31:43.47 ID:LaeAYseR.net
- githubみたらあるみたいですけど
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/cocos2d-x-3.6/cocos/editor-support/cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h
- 109 :名前は開発中のものです。:2015/05/25(月) 21:52:29.10 ID:12W6lHbm5
- 質問なんだけど、cocos2d-xでzipファイル内の音声ファイル再生させたいんだけど誰か分かる人いる?FileUtils::getInstance()->getFileDataFromZipでバイナリ列とって、それ再生させたいなって思ったんだけど
- 110 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 00:06:50.87 ID:SrD8iwbn.net
- 3.6のメリットがわからん
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