■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 921 :名前は開発中のものです。:2015/02/25(水) 18:21:41.40 ID:8KN6Kdry.net
- >>920
それでした!!できました!!
ほんとすみません調べてみたらとても基本的なことだったようですw
ヒエラルキーにあるオブジェクトをそのままセットしてしまったから3秒後には消えてしまい
その後に撃つ弾丸の元のオブジェクトが存在せずエラーが吐かれていたようです。。。
ありがとうございます...大変お騒がせしました...orz
- 922 :名前は開発中のものです。:2015/02/25(水) 23:33:19.58 ID:YOndu2zZ.net
- Unityで作成したスマホアプリの起動中にスマホ本体の音量ボタンを
無効化するにはどうすればいいですか?
調べてもJavaでの方法しか見つからないです
- 923 :名前は開発中のものです。:2015/02/25(水) 23:38:24.04 ID:0EpxA+Vz.net
- Cに置き換えればよかろうて
- 924 :名前は開発中のものです。:2015/02/25(水) 23:46:37.12 ID:yEihYdu1.net
- AnimatorウィンドウのParametersはパブリックなString型にしてインスペクタで指定できないんですかね
全部スクリプトで文字列手動入力しなきゃダメ?
- 925 :名前は開発中のものです。:2015/02/25(水) 23:51:27.54 ID:5Eyfncmo.net
- javascriptって行っても文法が違うだけだからc#に移植すればOK
其の程度めんどくさがらずにやろう
- 926 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 00:48:56.60 ID:uJbvL0N5.net
- Androidでresources以外のディレクトリのファイルアクセスってどうしたらいいんでしょうか?
たとえば、内部ストレージ直下にhogeってディレクトリ作って、そこにaaa.jpgを置いておいた場合、
tex.LoadImage(LoadBytes("/hoge/aaa.JPG"));
じゃダメ?
- 927 :874:2015/02/26(木) 00:55:50.55 ID:cNdHejOw.net
- >>896-899
すみません、何とかなりました。
呼び出す側のスクリプトにSkillという関数がいるのが原因でした。
お手数かけてすみません、ありがとうございました。
- 928 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 01:59:35.40 ID:SG7rXK2e.net
- >>926
そもそもアクセス権限が無いと思います
- 929 :901:2015/02/26(木) 02:41:54.23 ID:vdoDHYxL.net
- JavascriptじゃなくてJavaなんです
- 930 :名前は開発中のものです。:2015/02/26(木) 03:12:46.52 ID:R7hex/1R.net
- スクリプトからGUITextureで大量の小さい画像を扱いたいのですが
Resources.Loadでそれぞれを読み込むとすごい時間がかかってしまいます
Texture2Dを細かいTexture2Dに分割する方法、あるいはSpriteからTexture2Dに
変換する方法なんてありますか?
総レス数 1022
309 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★