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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

861 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 09:48:19.06 ID:nJ9Tt3k4.net
ゲーム開始(unity再生)時、最初に一瞬サウンドが「ブッ!」て再生されてしまうのですけど、どうしたらなくなりますか?

時間かけて遠くからカメラ前まで迫ってくる飛行物の音で、近づいてきたら音が大きくなるように3Dサウンドにしてます。

862 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 10:18:53.31 ID:ksYrxzx+.net
>>861
同じようなことをしているが特にそういうことないなぁ…

863 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 10:27:17.59 ID:FAeII4oc.net
>>766
かなり遅れましたが回答ありがとでした

864 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 11:33:41.50 ID:fl9IAwSR.net
直接unityには関係なくて恐縮ですが・・・
皆さんのPCスペックってどのくらいですか?

今自作で
マザボ:asrock H61シリーズのどれか(記憶に無い)
cpu:G1610
メモリ:4G
グラボ:GT520
OS:win7
の構成で使ってるんだけど
Buildやexportの時に時間かかって少々不便を感じています。

i5辺りのcpuを変えようと思ってるけど
最新に変えたらマザボも変える必要でるし
かと言って旧型のCUP買うのは損している気がするし。

どこをどの程度のスペックのものに変えるのが好ましいでしょうか?
お分かりになる方アドバイスお願いします。

865 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 11:58:52.26 ID:o4AdVv5H.net
>>864
Unityでビルドするターゲットによってはそのままでも足りるんじゃないかな?
PC向けにビルドするなら最新スペックのと標準的なの2台は欲しい
あと今後Unity5になると64bitサポートになるのでメモリだけでも大量に欲しくなるはず。

うちの構成
corei7 4790,Mem 16G, GT780 , win8.1(ビデオカード交換したい)
MacPro Xeon6core x2 , Mem 32G, HD5870, MountainLion(そろそろ買い換えたい)

866 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 12:57:36.27 ID:fHbQlkTW.net
Core2 Duo E8400、4GB、GTX650
Mac mini Core i5 2.8GHz,8GB

MacはiPhone用に買っただけ
Core2 Duoの方で十分な感じ

867 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 12:59:20.36 ID:rNEGcTds.net
個人ならcore2で十分だよな。

868 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 14:08:32.08 ID:tJ+yumK5.net
APU7800、低消費電力でいいよ。

869 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 14:09:43.82 ID:jOgpKG5w.net
質問です。
Physics.Raycastの引数に、out修飾子を付けたRaycastHitを指定する場合、
衝突相手がいなくてもエラーにならないのは何ででしょうか・・・
RaycastHitの規定値がNullで上書きされて、エラーにならないとかでしょうか?

870 :名前は開発中のものです。:2015/02/23(月) 14:12:03.54 ID:fl9IAwSR.net
>>865
>>866
>>867
ありがとうございます。
意外とロースペックの方も。
みなさん844さん位のスペックなのかと思いました。

見んなと同じだとうれしい日本人でした。

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