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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

551 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:00:37.21 ID:AzoQ2eLk.net
?Canvas
 msg
 msg2
 Text

とキャンバス内にTextを3つ用意しました。
このmsg2のtextコンポーネントを取ってきたいのですが、うまく行きません。
下記の方法ではダメなようなのですみませんがだれかコンポーネントを取ってくる方法を教えていただけませんでしょうか。

var txt=GameObject.Find("Canvas").Find("msg2").GetComponent("GUIText");

552 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:04:36.21 ID:3/euuvnF.net
>>551
GameObject.Find("msg2")
子とか関係ないねん、直指定やで

553 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:05:52.13 ID:3/euuvnF.net
あ、それにゲットコンポで

554 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:14:43.02 ID:PNw/R4Nn.net
>>550
それだといつまで経っても255にならず128(灰色)までしか行かないぜ
平均にする必要はなくて足して0~255の範囲で丸めるだけでおk……液晶の場合は
絵具だとあれかなぁ減法混色ってやつ?それとも水でRGBを定数倍して薄めるようにするのかしら

555 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:24:56.60 ID:V7uckNFZ.net
WebPlayerでPlayerPrefsが生成したファイルってUnityはどうやって削除してくれるん?
ひょっとしてユーザーがディレクトリ探し当てて手動で消さない限り一生残っちゃうんじゃないかねコレ

556 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:25:31.00 ID:g/fXLy3Z.net
>>554
アセットをかえば簡単ですよ

557 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 01:29:21.57 ID:IVulxmeM.net
>>525>>526
それじゃあ新規に組まずとも、現状のi5 2500Kを維持してHD5770だけ交換する程度でも良さそうですね
とりあえずインストールしてみます
どうもありがとうございました

558 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 02:01:07.49 ID:51S/wcZT.net
教えてください。
UIが新しくなりcanvasを使うようになりましたが
スクリプトからテキストを変更するにはどうすればよいのでしょうか?
今までのGUI.textのようにやると上手くできません。
具体的には得点を表示したいです。

よろしくお願いします。

559 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 03:06:43.54 ID:6n9CmOAV.net
>>554
ありがとうございます。

一応color1.rが255で、color2.rが255の場合、
混ぜ合わせた色のr値は255で出ているんですが、
お察しの通り、加法と減法で出来る色がまったく違うようです。
このやり方が加法なのか減法なのか?
そのどちらにも当てはまらないのか、、、

560 :名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 05:59:27.81 ID:HK9FfFQ8.net
>>558
var HageText : Text;
HageText.text = “Hage";

こんな感じ
必要ならばゲットコンポーネント使う

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