2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

531 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:14:04.95 ID:1sXvK2II.net
どうせ閉じてないとかload()の中でもCreate指定してるとかじゃねぇの?
まず普通のC#の勉強しとけとしか

532 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:24:01.06 ID:uG3aiooJ.net
「上手く動かないんですよね・・・」の解決法を提示する事ができる人間はいない
あぁそうですか、としか答えらんない

533 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:26:16.62 ID:8SK0tGAV.net
>>531
まさにそんな感じでした
ちょっと勉強してきますね、ありがとう失礼しました

534 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 15:40:12.05 ID:EnAJuOy3.net
セーブとかロードってserializeしたら楽なんじゃねえの?

535 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:04:22.33 ID:HLgjUmO7.net
すみません。C#に疎くて教えて下さい(・ω・`)
自分で作ったクラスを new する時、
引数を強要する方法ってありますか?

例えばこう言うのなんですが…。

myClass tmpClass = new myClass(x);

検索しても、どういう単語で調べていいかわからないorz

536 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:10:20.37 ID:Xpp5hRc7.net
コンストラクタでぐぐりたまえ

537 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:34:06.41 ID:bQr3LTnH.net
無料版とproの違いを全部教えてほしいんですが

上の方でソケットの話が出てますが、ソケット通信ができるか否か
以外はどんな違いがあるんでしょうか

538 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:38:06.41 ID:Xpp5hRc7.net
そんなもんここで書ききれるわけねぇw
ttp://japan.unity3d.com/unity/licenses

539 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:43:26.47 ID:bQr3LTnH.net
>>538
ありがとうございます
比較表あったんですね・・・

ちなみにこれってエクセルみたいに1PC1アカウント制なんでしょうか
1つpro買って複数のPCにインストールできるものなのか・・・

540 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:45:16.09 ID:HLgjUmO7.net
>>536
ありがとう。できた!
このオーバーロード(?)するやり方がピンとこなかったけど、納得する事にしますw
こういうことね。

public class testClass : MonoBehaviour {
void Start () {
myClass tmpC = new myClass (999);
tmpC.callX ();
}
}

public class myClass{
private int x;

public myClass(int argsX){
this.x = argsX;
}

public void callX(){
Debug.Log(this.x);
}
}

総レス数 1022
309 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★