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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 531 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:14:04.95 ID:1sXvK2II.net
- どうせ閉じてないとかload()の中でもCreate指定してるとかじゃねぇの?
まず普通のC#の勉強しとけとしか
- 532 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:24:01.06 ID:uG3aiooJ.net
- 「上手く動かないんですよね・・・」の解決法を提示する事ができる人間はいない
あぁそうですか、としか答えらんない
- 533 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 11:26:16.62 ID:8SK0tGAV.net
- >>531
まさにそんな感じでした
ちょっと勉強してきますね、ありがとう失礼しました
- 534 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 15:40:12.05 ID:EnAJuOy3.net
- セーブとかロードってserializeしたら楽なんじゃねえの?
- 535 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:04:22.33 ID:HLgjUmO7.net
- すみません。C#に疎くて教えて下さい(・ω・`)
自分で作ったクラスを new する時、
引数を強要する方法ってありますか?
例えばこう言うのなんですが…。
myClass tmpClass = new myClass(x);
検索しても、どういう単語で調べていいかわからないorz
- 536 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:10:20.37 ID:Xpp5hRc7.net
- コンストラクタでぐぐりたまえ
- 537 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:34:06.41 ID:bQr3LTnH.net
- 無料版とproの違いを全部教えてほしいんですが
上の方でソケットの話が出てますが、ソケット通信ができるか否か
以外はどんな違いがあるんでしょうか
- 538 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:38:06.41 ID:Xpp5hRc7.net
- そんなもんここで書ききれるわけねぇw
ttp://japan.unity3d.com/unity/licenses
- 539 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:43:26.47 ID:bQr3LTnH.net
- >>538
ありがとうございます
比較表あったんですね・・・
ちなみにこれってエクセルみたいに1PC1アカウント制なんでしょうか
1つpro買って複数のPCにインストールできるものなのか・・・
- 540 :名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 17:45:16.09 ID:HLgjUmO7.net
- >>536
ありがとう。できた!
このオーバーロード(?)するやり方がピンとこなかったけど、納得する事にしますw
こういうことね。
public class testClass : MonoBehaviour {
void Start () {
myClass tmpC = new myClass (999);
tmpC.callX ();
}
}
public class myClass{
private int x;
public myClass(int argsX){
this.x = argsX;
}
public void callX(){
Debug.Log(this.x);
}
}
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