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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

361 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 00:36:06.42 ID:C44wyD4C.net
でも、あまり通信に依存しないアプリにするなら、無料版ユニティでも良いかも。

362 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 01:13:28.43 ID:f/jT8UdP.net
>>341,340
とりあえず、Updateである角度の範囲は表とか
切り替えるようなスクリプト書きました。

シェーダーとかで裏面は表示しないとかデフォルトでないのかな?
てか、シェーダーって何者か全然知らないんだけれども

363 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 01:15:25.66 ID:mcwIhQWk.net
Pro買えばえらい楽にやれてるぜ、とだけ書いとく
無償だと詰むなぁ。アセットおじさんのおすすめとかねーのかなほんと

自力でiOS/Android対応なプラグイン書く気力があるならいけるけど、Unity使う意義に翳りか差す

364 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 01:30:44.96 ID:C44wyD4C.net
Web SocketとAsset Bundle諦めれば、それなりには楽しいアプリにはなると思う。がんばってみるわ。

365 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 01:56:29.11 ID:0j96Nmlf.net
グラボ積んでないオンボのPCはどの程度のDrawcallを目標にすればいいんですかね?

366 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 02:01:09.81 ID:+S1U+l8+.net
>>362
グリっと回すなら3Dで解決じゃあ?

367 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 02:04:10.97 ID:oZ4T37QA.net
Unityの質問かちょっと分からないのですが
それぞれが違う型の配列はオブジェクト型の配列で作ると聞いたんですが
実装がどうなるか調べても分からなかったので、教えていただけないでしょうか
int型、float型、string型が入る3次元配列を作りたいと思っています

368 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 02:13:39.82 ID:f/jT8UdP.net
>>366
なんかよくわかんないけど
shader自作したら裏面表示されるようになりました!

369 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 02:21:19.72 ID:SoKZqtd3.net
>>367
アセットを買えば簡単ですよ

370 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 02:28:06.04 ID:fbZ3KJPz.net
>>368
うそつきー(´・ω・`)
シェーダ知らないのにいきなりシェーダ作れるはずもなし。

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