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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

1001 :名前は開発中のものです。:2015/02/28(土) 23:10:35.21 ID:Go6eYX/h.net
え?そんなことすらできないの?まじで?

んー、ありがとうございましたー

1002 :名前は開発中のものです。:2015/02/28(土) 23:18:12.12 ID:52j91h8a.net
>>988
う〜ん、なるほどなるほど。ありがとうございます。

1003 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 01:15:09.64 ID:gaf5Lwga.net
mecanimのAnimation Clip Inspectorが灰色になって変更できないんですけどどうしてでしょうか?
http://kurukurudoumei.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
こちらを参考にBake into poseという項目にチェックが入れたいです
しかしLocomotionからとってきたWalkのInsPectorを変えようと思っても灰色になってしまってるんです

1004 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 02:11:23.52 ID:0i+75DmZ.net
OnTriggerEnterで視界に入ったターゲットを追いかけるプログラムにしてるんだけど、
そのターゲットが途中でDestroyされたときは停止する様にしたい場合どんな方法がありますか?

1005 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 02:17:41.30 ID:wGoX5aT5.net
ターゲットの参照を変数に入れといてif(target == null)とかやってDestroyされたかどうか調べるとか

1006 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 02:50:05.39 ID:0i+75DmZ.net
>>1005
なるほどやってみます。

ありがとうございます。

1007 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 03:05:25.02 ID:gaf5Lwga.net
ビルドしたら2つエラーがでるんですが検索しても全然出てきません。
ArgumentException: The Assembly UnityEditor is referenced by ArcLayerManager. But the dll is not allowed to be included or could not be found.
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies,
System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target)
UnityEditor.AssemblyHelper.FindAssembliesReferencedBy (System.String[] paths, System.String[] foldersToSearch, BuildTarget target)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Error building Player: Extracting referenced dlls failed.

この2つなんですけどどうすればいいでしょうか。。。

1008 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 03:20:41.00 ID:S+xUXnvn.net
>>1007
いや検索したらでてくるだろ…
ttp://answers.unity3d.com/questions/485085/dll-is-not-allowed-to-be-included-or-could-not-be.html

1009 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 05:20:17.10 ID:5mXLz6tL.net
>>1007ではないんですけど
検索して英語のページが出てきた時って皆さんどうしてますか
英語読める方は普通に読めると思いますが、読めない方も居ると思います

単語単語をgoogle翻訳に突っ込んで文章整理したり、ページ丸ごと自動翻訳でフィーリングでって感じですか?

1010 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 05:36:39.14 ID:gaf5Lwga.net
Hierarchyのオブジェクトがアタッチ出来ない時があるのですが何故ですか。
その場合Prefabのみアタッチ出来ます。

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