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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 2 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:29:03.50 ID:Oz1u1XCR.net
- 推薦本
Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/4798138223/
- 3 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:38:55.71 ID:g+Z+Zg6a.net
- 発売もして無いのになにが推薦だよ。
- 4 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:57:25.08 ID:lMV3PplF.net
- そろそろライブラリ辞典も新しいの出ないかなー 特にGUI関係。。
あと前回の推奨本だと2D系はまだいいのがないって言ってたけど、
そろそろ良いの出てないかな
見てわかる Unity4 2D ゲーム製作 超入門 は個人的にはいまいちだった
(Unityの入門的にはわかりやすそうだけど、それなら3D含めた本の方がいいし、
かといって2Dの扱いに特化して詳細に書いてある訳でもない)
ずっと3Dは触らないし、webでの調べ物が苦手な人ならいいかも
- 5 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 09:56:38.62 ID:tVQdSj+4.net
- 失礼します。
アセットバンドル化したBGM音源が、ストリーム再生出来ないげんしょが起きているのですが、何かやらなきゃいけないことがあるのでしょうか?
知っている方がいらっしゃいましたらご教授下さい。
よろしくお願いします。
- 6 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:10:43.14 ID:Y1AjdTR9.net
- >>5
ストリーム再生ならAssetBundleじゃなくてよくねぇ?
- 7 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:32:30.26 ID:6U2CSUOP.net
- >>5
BGMの再生なら、アセットをかえば簡単にできますよ
- 8 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:33:42.74 ID:bSyMnLDV.net
- GameObjectに別のGameObjectを変数のように登録する場合
「public GameOfject x;のみが書かれたスクリプトをコンポーネントにする」方法を考え付いたのですが
わざわざそのためにスクリプトを作るのもリソースの無駄遣いだと思いました。推奨される方法はありますか?
- 9 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:45:47.75 ID:ShtNJO6F.net
- セットにしたデータを扱う必要があるならそのデータを扱うクラスが
構造体とかでもっときゃいいんじゃないのか。
- 10 :名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:49:01.53 ID:6U2CSUOP.net
- >>8
アセットをかうことを推奨します
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