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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:01:30.19 ID:UMOrb/ca.net
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/

◇あと何かこんなスレも有るみたいです

ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

361 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 20:54:09.33 ID:5K9PSr5K.net
ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/

こんなイイスレがあったなんて

362 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 21:05:04.14 ID:s6oi/SNy.net
>>361
と言いつつ依頼はしないのか

363 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 23:16:06.94 ID:5K9PSr5K.net
だいたい必要なものは公式にあるしなw

364 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:26:04.56 ID:a6elnB5F.net
基本システム2.10について質問です。
敵AI設定で「対象ランダム」に「単体攻撃」をされる場合、
味方の敵からの狙われやすさを隊列番号の若い順番のほうが狙われやすい様に設定したいです。

■戦闘用・内部処理■の163:X[戦]敵・味方行動対象算出に
【処理の内容】
 ターン処理中、技能やアイテムを使用しようとした対象がまだ存在するか計算し、
 最終的に、誰に対してアクションを起こすかを算出して対象を返します。
 実行する度に次の一体を返し、次の対象がなくなれば-1を返します。

343行目▼「全体対象の場合」、または、「単体だがその対象を選べなかった場合」「ランダム単体の場合」はここに来る

http://i.imgur.com/67hz88R.png ←処理のスクショです

可変DBの戦闘一時DBのIDが小さい方が狙われやすいようにしたいです。
cself40~cself47が対象1~7に割り振られているのですがどのように処理すればよいかわかりません。
コモンセルフ40の数値から対象数までの数値がランダムに割り当てられ割り当てられた数値に攻撃を行うようになっていると一応解釈しました。。。

365 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 18:19:57.91 ID:d7+t1jVa.net
>>364
対象1から順番に攻撃対象として決定するか確率判定していけばいいんじゃない。

366 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 16:40:03.64 ID:QJwAuLDc.net
斜め移動ありで、Cキーを押している間だけ移動速度を速くするのがうまくいきません。
公式コモン集のコモンを複数試したのですが、駄目でした。
処理としては常時並列コモンでCキー入力を監視し、入力中なら速度を4に、そうでなければ速度を3にしています。

斜め移動中にCを押しても受けつけなかったり、ダッシュ中に別方向キーを追加押ししても向きが斜めにならなかったりすることがあります。
つまり3つめのキー入力を受けつけないことがあります。
左シフトでは問題なくできるので、キー番号の大小によって挙動が変わるのかもしれません。

3つ以上のキー入力を受けつける時は「特定キーのみ判定」で1つずつ受け付けて、新しく押されたキーだけを正確に判別する
のがいいと煙狼さんも言っていますが、方向キーは本体機能に組み込まれているのでどうしようもないのでしょうか。
どなたかアドバイスをお願いします。

367 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 17:15:38.10 ID:iQmc0qlz.net
>>366
デフォルトの移動を禁止したいのであれば
イベントコマンド【キー入力】にキー入力の許可禁止ていうのがあるので
そこから基本入力「移動時×に変更」を選んで矢印全てにチェック入れます。
的外れであれば他の方に聞いてください。

368 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 18:18:21.07 ID:l55UwL8d.net
>>366
キー入力間違ってるんじゃないか?
本当にCキーを取得対象にできてる?
あと入力後の分岐もきちんと動作しているか確認してみるといいよ

369 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 18:21:31.37 ID:1qYBcAqx.net
>>366
142だと成功するのに146じゃ成功しないってことだよね?

キーボードの同時押しの判定は環境によるんでこればっかりはどうしようもないかも
ちなみに俺の環境では問題なく動く

370 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 18:26:14.05 ID:xHxqlHVs.net
俺のキーボード3点同時押し受付ないわ

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