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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:19:31.85 ID:RDQlUyF+.net
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404815419/

641 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:36:17.49 ID:fdMK9ws0.net
>>636
バージョン管理ソフトで定期的にバックアップを取りつつ、
使わなくなった関数は消してあげるといいよぉ
っつーか、使わないなら消してくれ 頼むから

642 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:46:15.71 ID:BsMwLClI.net
幸福を固定された状況で規定するのは無意味
重要なのはどれだけそれを望むかということ

それに富と名声が同時に手に入らないと決まっているわけでもない
わざわざ自分から天井作ることはないだろ
ニートよ大志を抱け

643 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:46:58.10 ID:BsMwLClI.net
ごwばwくw

644 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 10:14:22.18 ID:U9LV1Cm0.net
前スレ >>996 です
やっと移植終わりました
60ポリの飛行機が120fpsでしたがw
とりあえずOS(バイナリのみ)ともとにしたPC版ソースあげてみます
http://www1.axfc.net/u/3540804

645 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 16:48:24.79 ID:/wD0a4XY.net
自作OSで3D表示に挑戦してた人か、乙

646 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 14:08:46.68 ID:xrPl3RjI.net
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

647 :名前は開発中のものです。:2016/03/08(火) 21:48:03.20 ID:aJ2MUmL6.net
14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 Visual Studio 2013編p148に

//画像を読み込み
if (LoadGameImage() == FALSE) return -1; 

というのがあるんだが
画像をこれで読み込んでるらしいが
プログラムに異常があったときの処理があるようにしか見えない
それともC++とDXライブラリではこれが画像読み込みを意味するんだろうか・・・

648 :名前は開発中のものです。:2016/03/08(火) 23:48:05.21 ID:HZQ9dU35.net
どういうこと?

649 :名前は開発中のものです。:2016/03/08(火) 23:55:20.55 ID:xTnST2lM.net
LoadGameImageは自作関数じゃないの?

650 :名前は開発中のものです。:2016/03/08(火) 23:58:22.29 ID:S/avUcpG.net
>>647
読み込みとエラー判定を兼ねているのではなく?

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