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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:19:31.85 ID:RDQlUyF+.net
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404815419/

621 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 17:58:05.87 ID:MlWv0OLE.net
あ、3本目って言うのは一人で全部プログラミングしたって意味
分担ならもっと多いです

622 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 21:36:22.65 ID:SNgoyQru.net
読んでないけどゲームプログラマのためのコーディング技術なんて
ループしないで並べるとか細かくメモリとらないとか、
綺麗なコードとは関係なさそうなイメージしかないけどな

623 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:41:29.74 ID:kPJiVod8.net
汚いコード書く奴ほどバグ出してると感じることはある
綺麗に書こうと努力してるコードは何かしらのこだわりを持って書いているからだろうか
必然的に保守し易くなる傾向にあるとも思える
しかし何にも増して重要なのはやはりセンス

624 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:52:24.02 ID:OsC99ZpC.net
>>623
まったくの同意。
美意識の低い人間のコードは見辛い、保守性悪い、汎用性、可搬性が考慮されていない等々、機能的にも美しくない。
こういうやつの尻拭いがまわってくる度に怒りが込み上げてくる。

うっかりミスや、見通しが難しい段階でのコーディングなど、止むを得ないことは仕方ないが、
もうちと考えるなり拘るなりしようや・・・。

625 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:00:59.32 ID:G2Xt6Fyg.net
きったねえコードだ

626 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 16:11:07.48 ID:Nya6+czP.net
とりあえず動けばいいやと考えて作るから場当たり的になってコードが汚くなるんだよ
はじめに全体像を大まかにでも作り上げておいて、それに従って体系だったコードを書いて
場合によっては書き直しも視野に入れるくらいしないと後でバグ探しが大変だよ

627 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 16:59:26.17 ID:6kvk2a5h.net
それは分かったから
なんか具体例で示して

628 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 19:09:02.96 ID:sRl87IVO.net
継承しまくってもはやどれだけの要素が絡んでるのかわからない子クラスとか、
ソースで使う要素が書かれていないヘッダとか、
あまり意味のないtypedefのせいで紛らわしくなってるソースとか、
ろくに改行もせずにごちゃごちゃ書きなぐってるソースとか…
可読性は落とそうと思えばいくらでも落とせそうだからなぁ

629 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 16:11:36.42 ID:vrU+ubOi.net
>>626
たぶん、「とりあえず動けばいい」というコーディングをしつつも、
最低限の体裁が整ってるような、基礎力が必要なんだろうなあ

勉強しなきゃ

630 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 18:56:22.51 ID:cnsghjkt.net
いつオープンソース化しても恥ずかしくないような
きれいな設計を心がけている

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