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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:19:31.85 ID:RDQlUyF+.net
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404815419/

451 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 19:38:23.87 ID:GIdVBJpd.net
質問なんだけど、位置情報ってどうやって保存してる?

1、Matrix4
2、Vector3、クォータニオン
3、Vector3、角度(float)

452 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 19:50:16.17 ID:R+csvIHk.net
>>448
俺は前回は時期的な都合でD3D9で組んでばら撒いたけど、次は
「楽をするために」D3D9切り捨てでばら撒くことにしてるよ

なお「新APIの新機能使わなくちゃ(使命感)」というのは皆無。
D3D10すっ飛ばしてD3D11のお勉強した感想は、あぁ^〜極楽なn

453 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 19:57:47.59 ID:2VajbZX5.net
今って、2DでDirextX9からバージョン上げる必要って何かある?
昔はアルファーブレンド使いたかったらDirextX必須だったけど

454 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 20:14:51.86 ID:QlaPcbbK.net
ベクタグラフィックスを楽に使いたいとか
GDI/GDI+との相互運用がしたいとかなら
Direct2Dと連携できるDirectX10.1以降がいいかもしれない
あと、Direct2Dに関連して、DirectWriteを使うと
文字を出すのが超楽になるかもしれない

455 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 20:15:09.37 ID:R+csvIHk.net
>>451
その情報が関与する数値積分の計算式の都合で使い分け

俺はオッサンだから流行りのやり方は知らんけど、アニメーションの補間
アルゴリズムの都合が絡む所は四元数で回転情報持ってるけど、それ以外
では使ってないよ

例えばシミュレーション部の数値計算は行列で計算してるからわざわざ
四元数に変換して保存する意味ないんじゃね、というような判断で

456 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 20:16:00.13 ID:R+csvIHk.net
>>455訂正
数値積分→数値計算

457 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 20:18:17.09 ID:QlaPcbbK.net
あと
「移行しない理由」が欲しいなら無理に移行しなくていいのでは、とも思う

458 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 20:18:25.23 ID:R+csvIHk.net
>>453
XPにしがみ付く人に対応する気ありません、という強い気持ちを表現したい場合

とか

459 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 21:41:07.26 ID:2VajbZX5.net
今の自分にはあまりバージョンアップする必要は無さそうですね
このままでいきます

460 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 22:01:14.76 ID:jnPWiKnI.net
だからどうあってもしなきゃいけないんでもない限り別に必要ないって
ウイルス定義やOSのアップデートじゃあるまいに

デバイスロストが怖い
ただそれだけで十分だったりするのは秘密

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