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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 00:04:01.03 ID:IJBha9F1.net
開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!

開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/

931 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 07:20:06.97 ID:dELk4FSK.net
演出足りてる?
システムだけ組んでても最初は面白いけど組み終わった途端終わるよ
無駄にかっこいい、無駄に光る、無駄に見せる、とにかく視覚的な無駄をどんどん増やす、増やしすぎて以下略

932 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 11:40:02.54 ID:bFkS/BIL.net
何が面白いゲームなのかしっかりゴール決めてから作るのは少数派なのかね
他人にも自分にも、何がどう面白いのか説明できないとそりゃ迷うと思うんだが

933 :テキストアドベンチャー0%:2016/10/19(水) 00:46:54.25 ID:MZl2ecKa.net
テキストアドベンチャーを作るよ

934 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 16:43:07.74 ID:pXj7THVv.net
お星さま云々とか言ってたらMMORPGの人が復活してるジャマイカ

935 :873:2016/10/21(金) 11:52:02.43 ID:gXZP1Ytc.net
基本システムがほぼできてきました。翻訳してくれる人も見つかったので
ローカライズシステムに着手します

936 :名前は開発中のものです。:2016/10/27(木) 23:19:33.79 ID:TwqPeKwt.net
作り始めて3ヶ月
毎日コツコツ作ってきたのがようやく完成まであと一歩まできた。
テストプレイにバグ取り周回プレイが大変だがゴールが見えるのは嬉しい

937 :黒3(79%):2016/10/28(金) 00:34:44.62 ID:SpGzS2yB.net
発生制限無しのイベントは大体終わり。
川と橋の実装とそれに関するイベントの追加中。
アイテムのレアリティ別の取得確率計算を作り込み中。
移動途中の川を渡る処理と、障害物をクリアする処理を今週やる。

938 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 21:25:15.82 ID:tJ0OA00p.net
ゲーム自体も実現するシステムもかなり複雑だったが、休み休み2年半かけて、初期構想に近いものが作れた
ところが複雑なのがたたって丁寧なチュートリアルが必要になってしまった
すごい量のテキスト、そして別立てのシーケンスに従って稼動するステージをいくつも作らなきゃならん
一作品追加で作れと言われたような気分だ・・・どーしよほんと・・・

939 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 21:27:37.86 ID:zPnN7ERk.net
PowerPoint方式の一枚絵スライドやら動画で説明ですませようぜ

940 :テキストアドベンチャー 5%:2016/11/02(水) 00:07:43.23 ID:5m7zygUg.net
表示システムが完成した
全角文字と半角文字の扱いがめんどくさかった

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