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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 00:04:01.03 ID:IJBha9F1.net
- 開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!
開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
- 121 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 02:47:45.81 ID:+ud1CCoS.net
- >>120
アホ?
- 122 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 02:52:56.98 ID:j8T0UAXX.net
- アホ
- 123 :オンライン3Dアクションゲーム(4%):2015/02/17(火) 04:09:32.93 ID:zhIrmI8Z.net
- ・NavMeshの実装検討(結果、採用しなかった)
・旧アニメーションのMecanim化
・モンスターの種類を増やした
・攻撃時の照準実装
・「地雷」の実装
・タイムとモンスター数の表示
Cキーを押すとしゃがみます。
しゃがんだところで攻撃(マウス左ボタン)を押すと地雷を置きます。
http://zombie21.s601.xrea.com/zombieproject/
- 124 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 04:18:56.74 ID:IBzKqpxP.net
- 採用しなかった理由とか聞いてみたいな
- 125 :オンライン3Dアクションゲーム(4%):2015/02/17(火) 04:29:35.62 ID:zhIrmI8Z.net
- >>124
現在使っている地形に関係あります。
今の地形では直線的に追いかけるのが結果的にいちばん速いようです。
NavMeshはもっと構造的なダンジョンのような地形で威力を発揮すると思われます。
設定にもよると思いますが。
あと使っているUnityがFree版なのでNavMeshの効果を完全に発揮できなかったのも理由です。
- 126 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 04:33:25.36 ID:IBzKqpxP.net
- なるほど。答えてくれてありがとう!
これからも頑張ってください
- 127 :オンライン3Dアクションゲーム(4%):2015/02/17(火) 12:16:52.78 ID:T/HrOegi.net
- 午後からアルバイトの面接だったんだけど、先方の手違いでリスケされた。
と、いうことで今日も頑張ります(´・ω・`)
- 128 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 12:43:04.42 ID:AZWAmIfS.net
- リスケってなんだ?
予定を組み直す、というような響きを感じる。
- 129 :オンライン3Dアクションゲーム(4%):2015/02/17(火) 13:32:19.59 ID:T/HrOegi.net
- >>128
そうです。
リスケジュール(reschedule) 〈…の〉計画を変更する
を略したものです。
- 130 :名前は開発中のものです。:2015/02/17(火) 14:49:54.40 ID:+ud1CCoS.net
- Photonとか使ってると壮絶にダサい
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