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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

954 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 10:58:04.79 ID:0yixtX7c.net
一般論に近い質問な気がするけど
GMLって変数を型宣言して作るのも、いきなりx=ナンチャラで実数だろうが文字列だろうがぶちこんで作るのも両方できちゃうけど
できることならちゃんと型宣言しておいた方がいいものなの?

955 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 11:15:48.97 ID:7gFwRHv4.net
Cとかに慣れてると、後者だと少し戸惑う…のは私だけか

956 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 18:13:58.87 ID:iO1oKKRG.net
スクリプト言語で
そこまで気にする必要もないとおもうけど

957 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 01:49:28.68 ID:KeukROki.net
動的型付だから今は意味無いけど
配列は数値型を詳細な指定したいという要望がユーザーから出てるね

958 :名前は開発中のものです。:2017/08/19(土) 23:21:45.28 ID:SALGcVHX.net
質問です
当方、GameMakerStudio1を使っております
mp4,oggなどの音楽ファイルの波形や周波数、ゲインを取得したいです
何かよい方法はないでしょうか

959 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 18:07:42.32 ID:b01/UrDb.net
音声データの解析を取得する関数は見当たらないな
DLL使うしかないんじゃないか

960 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:15:12.44 ID:LxIe0q8I.net
get_pitch(), get_gain()とかはあるにはあるけど
これはピッチは何も変更してないのを1として実数で変えたり取得したりする
ゲインは使ったこと無いからわかんないや。
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sounds/index.html

961 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 19:25:56.89 ID:6KdFq/vV.net
GM2にアップグレードして触ってるけど基本はそんなに変わらずにUIとか使いやすさが強化されてる感じなんだな
いい感じだけど日本語の情報全くないのが玉に瑕

962 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 23:30:00.38 ID:LxIe0q8I.net
GameMaker2はビューとカメラの関係がどっちがどっちよ??って感じで
つかむのに時間かかった。1.4の頃から開発はしてたから互換コード
(仕様が変わった関数はプロジェクトをインポートしたとき互換コードに変換される)
から弄らなきゃ良かったのかもしれないけど、やっぱり新しいこと出来るかもー
って思うわけで色々いじっちゃう

963 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 23:34:56.87 ID:LxIe0q8I.net
ちなみにアップグレードで2にしても1.4までの環境は残るし
同じPC内で共存できる。これは確か2を買うと1も付いてくるよ、みたいに
YoYoのブログで表現してたと思う。別にライセンス違反ではなかったはず。
アプグレじゃない場合も付いてくるのかは未確認だけど。
記憶違いだったらごめーん

964 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 23:37:50.51 ID:LxIe0q8I.net
プロジェクトファイルの拡張子は1がgmxだけど2はyyp。
2にインポートした1のプロジェクトは上書きされず残る。
2のプロジェクトフォルダにyypファイルとリソースが出来て
インポート元はそのまま変わらない。
上書きされるかもー!と思って1のプロジェクトをコピーしてから
それをインポートしたんだけど、無駄だった。やーよかった。

965 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 00:38:48.11 ID:3U1dTVCv.net
なぜそれをもっと早く言ってくれなかった
半額期間終ってるやないかい

966 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 01:26:05.18 ID:IfASlR36.net
待ってりゃその内定価下がるよ

967 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 04:25:59.70 ID:aOmjc28z.net
これで作ってるオンゲってある?

968 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 00:24:10.10 ID:L9o7yUdQ.net
GMS2をWindows10のタブレットで使用している方はいらっしゃいますか?

タブレットと言ってもWin10ならPC版OSに切り替える事が出来るらしいので
OS的には問題ないのですが、スペック的にはどうなのでしょうか?

タブレットはASUS TransBook T101HAを使用したいのですが…。
(OS種類:Windows 10 Home 64bit 画面サイズ:10.1インチ CPU:Atom x5-Z8350/1.44GHz 記憶容量:64GB メモリ:2GB)

969 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 01:52:44.13 ID:ziQWb6/O.net
この前GM1をかって寝かしてたけど頑張ってとりあえずチュートリアルこなしてみるゾイ!!

970 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 02:09:17.62 ID:t2L8Mf1Q.net
>>968
個人的には2GのメモリでWin10動かしてる時点で触る気になれないけど…
作る物によっては可能かもしれないけど、Atomに10インチ画面とか苦行だと思うよ
他の目的でタブレットを購入や使用していて、ついでにならともかく、GMS目的にはオススメしないなぁ

971 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 07:51:45.66 ID:u2HIbME4.net
スペックキツいな…DirectXネイティヴでも苦しそう

972 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 15:24:35.07 ID:4sjdWD3n.net
本格的なもの作るとかじゃなければ行けそうだけど、gms2起動させるだけで辛そう

973 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 15:28:52.98 ID:6U9WIKf6.net
PC持っとらんのかもな。
宣伝ではまるでコーティングなしで組めるような紹介されてるけど、
正直、ものによってやってれなくもないが・・・ってレベルやぞ。

974 :966:2017/09/13(水) 19:32:15.27 ID:VBaw/Gdc.net
厳しそうですか… 参考になりました
タブレットは止めておきます
ありがとうございます

975 :名前は開発中のものです。:2017/09/17(日) 17:39:07.08 ID:calnhnz7.net
GameMakerStudio2の体験版をインストールしたのだけど
もしかしてこれって常時インターネットに繋いでないと起動できない??

976 :名前は開発中のものです。:2017/09/17(日) 19:41:38.22 ID:uIFF93pm.net
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/230330328-GameMaker-Studio-2-FAQ

Does GameMaker Studio 2 require an internet connection?

When you first install GameMaker Studio 2 you will be required to have an internet connection to
log into the product and download any additional runtimes. After that you can use the product offline,
although you will be required to connect again every few weeks to verify the account using the product.
Note, though, that by not being connected you will not be able to access various features like Account
Management or the Marketplace, nor will you receive any updates to the IDE or the runtimes.

最初の起動にランタイム更新のために接続が必要だね。その後は基本オフラインで作業できる。
ただ、数週間おきにチェックのためにやっぱり接続が必要。

977 :名前は開発中のものです。:2017/09/17(日) 19:46:15.15 ID:calnhnz7.net
>>976
わざわざ調べてもらってスマヌ
教えてくれてありがとう〜

978 :961:2017/09/19(火) 19:19:37.91 ID:gE4sogXn.net
>>963 の補足だけど
1.4を使った後で2を使うとき、ログインしないとLicense invalid と出て使えない。
通常は毎回勝手に起動時ログインしてくれるので、そこだけ注意して。
YoYoのライセンスページでは特に問題なく両方使えてることになってる。
自分のはデスクトップライセンスなので
PS4用とかの期間ライセンスの場合どうなるかはわからない。

979 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 17:24:57.43 ID:TPxoCLu1.net
GMS2の日本語解説サイトは無さそうですが
GMS2はGMS1の日本語解説サイトを見ながらでも何とか学習できるでしょうか?

980 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 21:09:10.38 ID:UKoNLSrQ.net
人による。
無償版あるんだから四の五の言わずに自分でためしてみろよ。

981 :名前は開発中のものです。:2017/09/29(金) 16:59:51.81 ID:q64dhUoP.net
gms2を手探りでずっといじってるけど1の解説が大体使えるからいいね
付属のエディターも結構高機能だし。
ただカメラとビューポイントの関係だけは未だによくわからない

982 :名前は開発中のものです。:2017/09/30(土) 00:38:59.37 ID:2TNGUDLc.net
日本でもっと流行って情報増えてほしい
こんな使いやすくて需要も大きそうなのになぜ流行らないのか
公式が日本相手にしてないから?

983 :名前は開発中のものです。:2017/09/30(土) 07:03:49.35 ID:ZgROjpzq.net
初歩的な質問ですが、gamemaker studio1.4で作ったゲームを
html等で出力するにはどうすれば良いのでしょうか?

Exporterなどの導入が必要みたいですが、やり方がよく解りませんでした。

984 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 19:59:52.68 ID:2IG4Tr6B.net
>>982
ツールが英語だとハードル高そうという初心者の意見はよく見かけるな
Switchに対応すれば導入する人は増えそうだけど

>>983
ライセンスがあるなら[help]→[Update Lisence]から認証を更新すればOKだった気がする
その後はメニューのTargetから出力フォーマットを選んでビルドすればいい

985 :名前は開発中のものです。:2017/10/03(火) 15:53:21.08 ID:P3E/UzFt.net
ルーム編集して閉じる際に画面外のオブジェクト削除するかって聞かれるのは
オフにできないのでしょうか?
間違って消したくもないオブジェクトを毎回消しそうになるので非常に厄介なのですが・・・

986 :名前は開発中のものです。:2017/10/03(火) 21:12:06.21 ID:Z/9UnPTe.net
オプションで設定できたよ

987 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 16:34:49.04 ID:sMYkwP04.net
>>986
すみません、だいぶ日を過ぎましたがやっぱりできません。。
それらしい項目がRoom->ObjectのDelete underlyingぐらいしか
ないと思うのですがこれのチェックをはずしても何も変わりません。
どこにその設定項目があるのでしょうか

988 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 20:58:45.12 ID:ixMgiWvk.net
GameMaker Studio 2が出てるってことは1の開発は終了したの?

989 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 23:29:06.72 ID:K2A3yOmY.net
>>987

file > preferences > forms
で、when closing remove〜
のチェック外すといいよ

990 :名前は開発中のものです。:2017/10/10(火) 21:11:44.49 ID:z4S2nLYy.net
>>989
ありがとうございます
そんなところに設定項目があったなんて始めて知りました。。
英語できないと本当にここが命綱なので助かります

991 :名前は開発中のものです。:2017/10/10(火) 21:27:10.94 ID:L5BZu1M9.net
単語くらい調べたら意味分かるでしょ

992 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 19:53:46.62 ID:CIjf35dV.net
ROOMのオブジェクトや背景タイルをまとめて動かすのが面倒なの、GMS2では改善されてるのかな

993 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 20:46:37.41 ID:NzUkh6nA.net
YoYogamesのアカウントがInvalid reCaptcha valueって出て取得できないんですが、何が間違ってるのかわからなくて… 詳しい方教えてください

994 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 12:04:53.81 ID:is1ux1Ed.net
reCaptchaって画像認証apiでしょ
それの入力を間違ってるんじゃない

995 :名前は開発中のものです。:2017/10/30(月) 21:14:12.80 ID:fOuiQGhR.net
GameMaker Studio 2がUWPをサポート、Xbox One向けに個人でゲーム配信が可能に
https://t.co/Xw9NejfJ5u 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


996 :名前は開発中のものです。:2017/10/31(火) 07:59:12.36 ID:NXgw0jm9.net
画像認証が出てこないという問題じゃないのか

997 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 22:58:20.16 ID:8V0wImoI.net
クリエーターエディションてのはどんなもんなんだ

998 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 20:40:07.61 ID:ytbt92yM.net
次スレのスレタイで「マンセー」が古い言い方な気がして嫌だから変えたいのだけど代わりの文言案ある?
特に無ければ「【マンセー】」削除したスレタイで次スレ立てる。

999 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 20:52:23.96 ID:n4uOr0wA.net
なくてもいいんでないかい

1000 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 21:15:02.40 ID:ytbt92yM.net
次スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511007226/

>>1のリンク切れてるのも削除した。

1001 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:56:14.34 ID:UI+HFe7w.net
>>1000
ありがとう

1002 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:06:17.44 ID:BbLW1O52.net
>>997
39ドルで12ヶ月フル機能使える
pc用ならwinかmacで出力可能
作ったものを販売してもいい
アップグレードには割引も効く

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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