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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/
- 701 :名前は開発中のものです。:2016/10/29(土) 12:54:49.36 ID:hV9b/ydq.net
- Studioのエディタとかエラーメッセージとかで新しいウィンドウ開いたとき
既存のウィンドウのぴったり上になりがちなのやめてくれないかな
普通ちょっとずらした位置に開いていくもんでは
- 702 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 00:43:08.95 ID:pJWWPSBM.net
- Android出力したら、タップしたときなぜか1回目はWindowsのときマウスフォーカス扱いにしてた処理が発動して
もう一度そのままタップするとマウスボタン押したときの処理が発動する
仮想マウスカーソルみたいな処理がGameMakerかAndroidかで発動しているんだろうか?
- 703 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 20:29:54.38 ID:6G8PlW5W.net
- Use Fast Collision Systemが有効になってると処理が重くなるんだな・・・
無効にしたら>>688の5倍インスタンス出せるようになった
- 704 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 21:52:07.53 ID:pf6heBzx.net
- fastなのにslowってどんな仕組みだよ
- 705 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 01:13:41.49 ID:CH73Of2K.net
- これもうわかんねえな
- 706 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 05:40:51.65 ID:SR2r7SpR.net
- 衝突判定は軽くなるけど衝突判定のためにインスタンスの移動時・生成時に実行される空間分割が重い
- 707 :名前は開発中のものです。:2016/11/01(火) 20:01:44.32 ID:T4Bs/JaU.net
- GameMaker2は今月かあ
- 708 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 10:21:31.19 ID:n1rkbqzA.net
- アップグレード優待あるかな
- 709 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 21:15:42.54 ID:2KL+DqvP.net
- なぜか一度公開された動画が非公開に
- 710 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 21:44:18.05 ID:iexujmoW.net
- エロなの?
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