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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

671 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 13:09:58.49 ID:gcPsIUkT.net
GUIはモダンで使いやすくしてほしいね
あとlua系のエンジンみたいに一箇所にまとめてイベントスクリプトかけるようにしてくれ

672 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 13:11:23.56 ID:k+gCmMau.net
1関数1ファイルというか1ウィンドウ? みたいのは作業しづらいよなあ
しかも全体にエディタ重いし

673 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 14:41:10.35 ID:SmoTxhWX.net
エレガントさとか保守性とか諦めた方がいいかも。
実際のGMで作られたゲームのソースみても
解像度かえると意味がなくなってしまうような数値を結構ダイレクトに使ってる。
さくさくとゲームの雛形が作れるのがこのツールの売りで、凝った演出なんかしたくなった場合は、
他のツールに当たった方がよいかも。
2Dシューティングやアクションではアドバンテージあるけど、それ以外になると無理してこの
ツール使う意味はあるんだろうかとは感じる。

674 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 14:42:12.51 ID:k+gCmMau.net
「GameMakerで作ったんだze」
「ほう!」

ってのはあるかも

675 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 14:46:04.61 ID:SmoTxhWX.net
まあ、日本語フォントがちゃんと使えるツールって案外少なくて、
その部分を見たらましなんだけど。
文字は256文字までとか普通にラテン系の言語しか考えてないものがいっぱいあるので。

676 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 15:03:33.31 ID:k+gCmMau.net
ツクールMVとかもちょい期待してたんだけど
どうもマルチプラットフォームの部分がタコいみたいだし
重いって話も聞くんでねえ

一方Cocosとかになってくると環境構築がなんかめんどい
ゲーム作るのにDOS窓みたいなのから色々いじったりとか……

677 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 17:06:55.16 ID:4PnSBgTJ.net
だからUnityにしとけって

678 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 17:11:45.29 ID:k+gCmMau.net
3DゲーじゃないのにUnity使うのはイヤなんじゃー

679 :名前は開発中のものです。:2016/10/21(金) 00:43:05.63 ID:81xDBHks.net
wikiにあった
変数の存在チェックの関数書いたら
それは廃止されてるよって警告出たんだけど
変数のチェックはどうやるの?

680 :名前は開発中のものです。:2016/10/21(金) 02:37:47.85 ID:WAPHt9tR.net
基本的には不可能じゃね?
俺もそれで悩んだけど結局createイベントで宣言するようにした

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