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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/
- 41 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 08:50:14.67 ID:DlgmKyi2.net
- GamemakerStudioを始めました
で右も左もわからん初心者なのでヨウツベで解説みながらやってます
でその中にオブジェクトの廃棄でアイコンにあるInstanceDestroyはあれなんでコードでDestroyInstance()使うよってのがあったんだが英語だしようわからんけど
こっちのがいいのでしょうか?
- 42 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 12:53:52.93 ID:8kcWybVG.net
- コード分かるんならできるだけコードだけで作った方がいい
- 43 :名前は開発中のものです。:2015/03/15(日) 13:31:34.33 ID:DlgmKyi2.net
- それは何故?
- 44 :41:2015/03/17(火) 15:55:40.70 ID:mAOsDRjX.net
- とりあえずなるべくコード書きたくないのでクリックと設定だけで出来ないか試してるけど
結構なことが出来るのでわかった事をメモ代わりに投下
CreateEffect →エフェクトの描画(種類、位置、オブジェクトの前後)
→ explosion 爆発(煙)
→ ring 爆発(輪状態)
→ ellipse 爆発(輪横広がり)
→ firework 爆発(飛び散り)
→ smoke 収縮(霧状)
→ smokeup 収縮しながら上昇
→ star 中心から広がる放射状光線
→ spark 収縮(放射状)
→ flare 光ってspark
→ cloud 雲状の画像表示→消失
→ rain 画面上部から雨状の描画が画面下部消失まで
→ snow 同雪
- 45 :41:2015/03/17(火) 16:34:02.73 ID:mAOsDRjX.net
- とりま>>44のテストプログラム
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1074.zip
ボールクリックすると壁にぶつかってエフェクト指定の通りになります
- 46 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 16:51:43.10 ID:CvTihQf8.net
- >>40
来てたけどこれどうすればいいの?
GamemakerStudioは動くんだけど、マーケットプレイスのほうが使えない
- 47 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 17:19:04.53 ID:mAOsDRjX.net
- マーケットプレイスの画面
ttps://marketplace.yoyogames.com/login
ログインできないってこと?
resetパスワードあるから再度登録しなおすとかか?
それともGameMakerPlayerからいけないのかな?
- 48 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 17:41:32.36 ID:CvTihQf8.net
- >>47
リセットパスワードもうまくいかず(送られてきたのは脱退のメール)、アカウントを新規作成して解決しました。
結局、原因はよくわかりませんでしたがアカウントまわりでどこかミスをしていたのだと思います。
ありがとうございました。
- 49 :名前は開発中のものです。:2015/03/18(水) 20:09:12.72 ID:7xEKMW8Z.net
- >>43
自分もまだまだアイコンでしか色々できない初心者だけどコードで書いた方がデバッグしやすいとか何処かでみた気がするよ
- 50 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 04:15:44.94 ID:kpSFvpZw.net
- デバッグのしやすさかあ
一応オブジェクトでも好きな場所にブレークポイント設定出来るようなので今のところは困ってないなで、このままやってみるお
しっかし出来事多くて確認用の小さなプロジェクト作ってるだけで楽しいね
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