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rpgおへそロボにドット絵素材を提供して欲しい

1 :名前は開発中のものです。:2014/12/02(火) 22:01:27.10 ID:+mpE1Ocs.net
ロボットの歩行グラお願いしたいのですがお願いできないでしょうか。
http://blogs.yahoo.co.jp/i_tegiru/65077536.html

61 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 13:52:16.29 ID:JHwNfNM9.net
>>53
その存在は知らないので
否定しませんがその八百人はどこ行ってなにやってるんですか?

そして、誰がどれだけ見てるって話はそもそも論点じゃないです。

出来れば続きの話はツイッターの方にも書いたのでそこでさせてください。
とりあえず要約して言いますが
暴言や他の方、特に個人への圧力をかけるような事は控えて下さい。
Twitterや本スレでもこのスレでも言ってくださればその場で謝罪します。
そして騒ぎを捏造してどうこうしようとするのはやめてください。
今から後付けのように騒ぎが大きかったことにしたり実際に大きくしたりしたら
それはもうタイミングからわかりますしあなたの言うような現象が今現在Twitterや本スレで起きてない事が
証明になるのではなると思います。

62 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 13:53:40.24 ID:JHwNfNM9.net
>>54
さくらいすさんはプログラマーではなくウディタに関する協力者ですし
元の製作者がいなくなった時から製作担当は自分ですよ。
なんでそういう中途半端な知識があるんですか?

63 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 13:55:24.48 ID:JHwNfNM9.net
>>57
>>57
今から広まってきてるんじゃそれはおかしいんだよなぁ
誰とは言わないけど誰かさんが広めてる事になるんだから

その村社会の方達の直接の居場所じゃなくても
連絡を取れる場所を教えてください。
直接謝りにいくので

64 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 14:18:54.86 ID:JeaXkTv9.net
とりあえず相手するのやめて作業に没頭すれば?

65 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 14:21:05.93 ID:zScNL46+.net
できる作業がないんじゃないの?人が来ないと

66 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 14:22:12.81 ID:iYRMhNJl.net
>>64
お騒がせしてすいませんでした。

67 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 14:44:29.93 ID:x1Us8wGP.net
>>61
>>63
いくつか勘違いしていることがあるな

・騒ぎは現在進行中の出来事
過ぎたことにしたいのだろうけど
現在はあなたの行いが話題として広まっている最中
情報の伝播にタイムラグが有るのは当然で
今から広まってきていることは別におかしいことではない

・誰も謝罪を要求していない
謝って済むことではない
問題視されているのは、その態度と認識
あなたを公正させてあげようという人は稀
自分(と友人)が変な人間に関わりたくないだけ
だから>>53で広まっているのは注意喚起という形になっている

・あなたは被害者じゃない
一人もしくは少数が粘着質に嫌がらせをしているだけではない
個人に対する圧力もとやらも、どこでどう行われているかしらないけど
それは本当に圧力ですか?あなたの悪事を知らされているだけではありませんか?
そもそも本当にそういうったことが行われているのですか?

どうもあなたの文面を見る限り、ご自身が不当に貶められているという認識があるようですね
こういった話題を本スレとやらや、Twitterへ誘導することからもそれが伺えます。

68 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 15:07:21.39 ID:vjHDgQCd.net
>>67
残念ながらそれは違います。
単純なタイムラグの話にしたいようですが
そうではなく順序の問題ですから。
ツイッターや本スレをすっ飛ばしてここにきている事がおかしいという話です。
リプライどころかリツイートを見ていません。
この騒ぎの大きさ見ている人の多さが問題なのではありません。

今後どうなっていくかでもありません。
私が辞めるように求めた段階で
あえてこのスレに現れて、落ちそうになるたび>>26のようなおかしなタイミングで
あげたり、死ね、などの暴言を吐いたり、個人に声をかけるなどしている方が
同一人物もしくは数人いたということです。

私自身がこうして返信をしていますから
それに対する反応として見る人がいるのはある意味当然です。

それと別に不当に貶められているとも感じていません。
死ね、という言葉を使ってくる人がいるのは驚きましたが、
それ以外は特に暴言とまで言えるものもありませんでした。

圧力という言葉を使いましたが単に悪事を知らされた、ということではなく
付き合いに関する指摘があったと聞いています。
また私はそれはそこまで違いを生むとは思いません。
知らない人間が急に知人の悪事たがなんだかをつらつらと訴えてくれば
不快にも思いますし不安にもなります。
また私は不祥事であり申し訳ない事をしたとは思いますが悪意はないです。

ぜひ、その少数ではないコミュニティの方々に謝罪する場をください。

69 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 15:20:38.99 ID:bUTtKsGE.net
ホント何もかも舐めてんだな
謝罪する機会なんかあるわけねえだろ
お前にあるのは荒らしとして晒され続ける機会だけだ

ちなみに製作スキルがこのレベルで何が作れるのかね?
荒らし扱いされたくなければ他人を巻き込むのはやめて一人でシコシコやってろ

542 :名無しさん@おーぷん :2014/11/25(火)03:21:16 ID:as3
レベルアップするたびにスキルポイントが5増えるという仕組みを
作りたいのですがレベルアップの処理に何を加えれば良いのかわかりません
可変DB操作で単純に5を足す場合は+=を選択すれば良いのでしょうか

またステータス画面に残りのスキルポイントを表示するにはどこをいじればいいでしょうか

70 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 15:25:41.88 ID:vjHDgQCd.net
>>69
それなんとかなりました

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