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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
- 1 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2014/10/06(月) 01:16:19.13 ID:mPZgAROl.net
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/
- 821 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 21:57:22.35 ID:7+f02nkI.net
- 低年齢だろうからしゃーない
- 822 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 22:41:55.16 ID:oc4fYECZ.net
- >>815
おおー素早い回答サンクス
kuraudさんの提案通りにしたうえで、デフォ背景真っ黒にしたら実装できた
元のSR背景は曲追加テンプレに突っ込んどいた
クロスフェードにならないのは惜しいがそこまで求めるのは酷だわな
色々調べてくれてありがとうな
とりま今まで実装した曲にキャライベント追加して次の仮実装版出す予定
音量調整の情報反映もあるからしばらくかかると思う
あと求められてるか分からんが俺も意見しとくわ
>>553
いいんじゃね
登録状況見るに10でも持て余してる人いるし、5つずつとかでも良さげかもな
>>741-744
俺も反対しないぜ
>>734 >>753
既に実装しちまったんだし、描いた人の意向が分かった時点で変更でも遅くないと思うな
>>817
対応してくれると助かる
ただ、コモンは現在編集中かもしれん(>>275-279参照)から、追加する前に確認してくれ
- 823 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 22:51:06.02 ID:dkXIuVfm.net
- GALAXY氏は何が問題か理解してないように感じる
再三謝罪してるけど理由が変
- 824 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 00:52:40.25 ID:OTXwWD0i.net
- kuraud氏お疲れ様です 310氏SR分室楽しみにしてます
819氏 結局記事も消してませんしコメントも返してくれませんしね
- 825 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 11:31:13.69 ID:szOyc2JF.net
- G「ねえ、のど乾かない?」
母親「いつも飲むやつ用意してあるわよ」
恋人「どっかコンビニいく?」
ななしの俺ら「は?かわいてないけど?」
オラついた俺ら「俺のジュースお前の金で買って来いよ」
K「加湿器なら経費で落とせますよ、空気乾燥してますから気を付けないと」←ステキ抱いて!
GALAXYに必要だったもの いろはすみかん
- 826 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 11:31:34.45 ID:JNq/oMg+.net
- 中身覗いて見たけど定期処理のマップイベント大杉&マップイベントも大量
なのにゆめ2っきはプレイ中全然重くならないよね
どうして?時計の文字盤が回りまくる部屋はたまにカクつくけど
- 827 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 14:52:25.00 ID:lB0jCcbO.net
- 100行のイベント1個と1行のイベント100個をそれぞれ並列で動かしたら
1行100個のほうが軽かったっていう実験をどこかで見たような記憶がある
各イベントが軽ければ量はそれほど問題にならないんじゃなかったっけ
何にせよツクラーの皆様の努力の賜物だと思う
- 828 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 15:15:22.79 ID:hi08uD3I.net
- >>825
例えが下手すぎ
- 829 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 16:00:12.26 ID:PL6KbiNO.net
- ループするイベントには必ず0.0秒のウェイトを設けること
- 830 :GALAXY ◆nrgKNIeDl6 :2015/01/29(木) 16:11:30.57 ID:f1GXtZ0j.net
- >>823&>>824
ごめんなさい、コメント返信するのだいぶ遅れました。
貯金箱の中には98夢入ってました。
全部コンプしたいんですが行けなくて・・・
>>811
すみませんがちょっと笑わせていただきました。
>>825
すみません、私が今飲んでるのは自分で買った特保の十○茶です。
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