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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目

1 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2014/10/06(月) 01:16:19.13 ID:mPZgAROl.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/

631 :名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 11:47:01.45 ID:U/hTzDfm.net
GALAXYさんの作品てゆめ2っきってゆうより別の派生向きじゃないかな?BLOGとかMAP0651とか見たけど独自の世界観とかキャラ多いし
前ゆめ2っきは喋っちゃいけないみたいなのあったけど、うぃとるとか喋ってるし
自分で派生作れば無限に世界広げられるよ:-)他のツクラーさんだって派生作ってる人もいるしね
街にいた夢見ロックZってももクロZのパロディだよね!このまま設定だけで終わるのはもったいないよ!

632 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 00:11:09.80 ID:a8/0xLec.net
ちょっとすいません 次回あのエフェクト実装するって書いてますけど
もしかしてエフェクトのアイドルも、ももクロがモデル?(元々青い子いましたし)
前の名称ののヒロインって週末ヒロインから来てます?

趣味を全否定するわけではありませんが、それは流石にマズイと思います・・・

633 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2015/01/11(日) 00:51:32.91 ID:eFlLlPKM.net
こんばんは。
ゆめ2っきver0.102cをプレイして思ったことを報告します。
いくつか人のことを言えないような感想もありますが、どうしても伝えたいので書き込ませていただきます。


(1)エフェクト「ヒロイン」について
率直に言って、このエフェクトは必要ないと思います。
理由として次の3つが挙げられます。

・名前からどんなエフェクトなのか想像がつきにくい
・汎用性が無い(特定のマップとの繋がりが強すぎる)
・エフェクトである必要を感じない(コスプレで良いのでは)

エフェクトであるより、胡麻横丁限定のコスプレにした方が映える気がします。
またコモンイベントは特定のマップだけでなく、複数のマップで使いたい場合に使うイベントです。
デバッグルーム限定であるならばコモンイベントを使わずに、デバッグルームにエフェクト関連のイベントを置いて処理した方が良いです。


(2)例のイベントについて
最初見た時は唐突すぎて「何これ?」状態でした。
今まで死亡系イベントは存在しましたが、ここまで露骨なものはありませんでしたし。
他の方もおっしゃっているように、1回でなく何回か切りつけることで反応する方が良いと思います。
(「仏の顔も三度まで」ということで3回切りつけると怒るとか)

長いので一旦区切ります。

634 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2015/01/11(日) 00:52:22.64 ID:eFlLlPKM.net
(3)アイドルたちについて
これ、元ネタは某アイドルグループですよね?
いくらなんでもここまで元が分かるのはどうかと思います。
ただ、踊ってくれるイベントはとても可愛くて癒されました。


(4)RPGツクールで見れるキャラクター情報について
キャラクターに色々設定が書いてありますが、ゆめ2っきの魅力の1つとして「情報が隠されている」というのが挙げられると思います。
その方が想像を働かせることができます。
一般プレイヤーからは見えないとはいえ、ここまで書かれると正直どうかと思います。
必要最低限にとどめてはいかがでしょうか。
(例えば性格や好みといった情報はキャラクターの反応に影響を与えるので必要だと思いますが、プロテインを毎日飲んでいるというのは必要ない気がします)


総評としては、「自分のキャラクターを出したい」ために作った気がして、「うろつきの夢の中である」ことが感じられませんでした。
またエフェクトのような重大な更新は、どのように実装するのか報告してから作成した方が良いと思います。
正直にいって、今後のgalaxyさんの開発に不安を覚えます。

635 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:19:06.98 ID:a8/0xLec.net
>>633
長文お疲れ様です 後イェリス氏のMAPの棋上の空路で意見・提案を
大きい駒に文字入れや駒に影を付けるのはどうでしょう またどれか色違いで座れるなど
後モノクロチップとだけ一方通行なくすのはどうでしょう?(スルー可です将棋が好きなもので)

GALAXY氏はこれや今までのちゃんと読んでくれるかな?

636 :わたる ◆6qzWdJnW.25N :2015/01/11(日) 01:25:41.11 ID:NXAGIB3m.net
>>633 >>634

イェリス氏、それは言い過ぎでは・・・・・?
GALAXY氏はサイバー⇔リベンジ博物館の接続について意見をちゃんと汲み取って今回更新してくださいましたし、
うろつきのコスプレショーやアイスを食べるイベントは、2っき及びうろつきありきの産物ですから、
ゆめにっきっぽくないとはいえ、これもまたうろつきの夢なのかなと。
ただ、公開しているブログで制作物について語ったり、設定をばらしている事は引っかかります。
GALAXY氏にはもっと、本家及びききやま氏のご厚意で作らせていただいている事をしっかり自覚していただきたいのと、
今までの2っき開発の流れ(過去スレ)をパッとで構わないので見て欲しいなと。
もしすでに見ていらっしゃいましたら、ごめんなさい。
余計な口出しばっかりで、本当に申し訳ありません。

GALAXY氏の今後の制作を応援しております。

637 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:28:35.85 ID:1XSw7yK6.net
汎用性がない、コスプレで十分とか言い出したらキリないな
本家でも2っきでも 倍速・殺傷・敵回避・目印以外はコスプレみたいなもんだし
用途ないのが気になるなら、実装されたものを活かして新しい反応・接続を作ってけばいいわけで

エフェクト実装にしても、今までの製作者は自由にやってたじゃん
一つ前のエフェクトうさみみなんか、報連相一切なしだったがスレじゃ誰も突っ込まなかったぞ
ヒロインに否定的な意見ばっか書かれてるけど、正直うさみみがOKでヒロインがNGな理由が分からん

638 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:36:52.47 ID:XPtSFaR3.net
ヒロインが否定的なのは、元ネタが現実のアイドルっていう疑惑があるからじゃね?
まぁ単純に気に入らないっていう人もいるんだろうけど

639 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2015/01/11(日) 01:47:22.81 ID:jsIL4EZw.net
いっそヒロインをヒーローの女性版、女勇者っぽくしてみるのはどうでしょう!?
・・・ダメですかねそうですかね・・・

640 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:55:28.51 ID:1XSw7yK6.net
効果:アレックスの姿になる

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