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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
- 919 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 07:42:23.34 ID:pgI4EgDY.net
- さ、今日も1日頑張るでー
- 920 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 07:54:39.28 ID:pgI4EgDY.net
- マッサン見てから
- 921 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 08:06:49.34 ID:uCOWZNzM.net
- >>919(`・ω・´)ゞぞい!
- 922 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 11:02:44.92 ID:ZLeYs0lv.net
- みんなゲーム作ってる時は音楽とか聞きながら作ってます?
それとも耳栓とかしてます?
- 923 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 11:04:00.69 ID:pgI4EgDY.net
- うるさいと集中出来ないので無音が好き
- 924 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 11:07:54.24 ID:uCOWZNzM.net
- ゲームのサントラとかよくきく
歌詞が混じると集中できないけど無音だと落ち着かない
- 925 :メガネートさん:2014/11/06(木) 11:29:49.60 ID:rtomqrkH.net
- 大航海時代2の音楽 結構好き(ヽ´ω`)
- 926 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 11:41:19.00 ID:ZLeYs0lv.net
- 皆さん返信ありがとうございます
最近ゲーム作りに集中できなかったので参考にさせていただきます
自分はちょっと前まで耳栓して作っていたのですが、耳栓を使い回していると
耳がかゆくなってきたのでやめてしまいました。
- 927 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 12:28:30.64 ID:uKnGalTc.net
- 俺もたまにゲームサントラを聴く
基本無音の方がいいけど気分転換したいときに流す
- 928 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 12:48:47.53 ID:pgI4EgDY.net
- 規則正しく時間を決めてご飯を食べると、その都度PCの前に戻るのがおっくうになるので、朝ごはん以外はお腹が減ったら食事にしよう、と思ってる。
- 929 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 13:12:52.83 ID:58LXPdcW.net
- 俺は逆だな。ちゃんと規則正しく食事を取らないと作業にならん。
これは科学的、物理的な話であって、当たり前の話なんだが。
頭を使うには脳にエネルギーが必要であり、エネルギーが不足すると眠くなる、集中力がなくなるなどの弊害が出る。
エネルギーを補充するのは食事だが、食事を摂ってすぐエネルギーが補充されるわけではなく、
食物が消化され、脳に回るようになるには3〜4時間のラグが発生する。
つまり「空腹を感じてから食事をとる」と、頭が働くようになるまでに3〜4時間の空白期間が発生するため
その間に猛烈に眠くなったりして作業が滞る。
だからエネルギーが切れる時間帯を計算予測した上で予め食事を摂っておかなくてはいけない。
- 930 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 13:46:37.13 ID:pgI4EgDY.net
- >>929
ほう。
さぞかし製作は計画通りに捗ってるんだろう。すごいね!
- 931 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 14:01:22.41 ID:7yvfqRhs.net
- >これは科学的、物理的な話であって、当たり前の話なんだが。
確かに科学と物理では当たり前の話なんだけど、
その科学と物理が正しいとされているのは大人の都合だし・・・
- 932 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 14:01:59.66 ID:2f5Lw4+h.net
- 大人の都合ってなんやねん
- 933 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 14:29:02.45 ID:ZLeYs0lv.net
- 自分が空腹を感じたら食べるのが1番らしいですよ
他人とあわせて朝だから食べる昼だから食べるなどはやはり不自然かも
- 934 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 14:30:22.81 ID:u17bPtHG.net
- ニートはそもそも通勤してないし、人間関係もないから腹も減らないんだよ
- 935 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 14:48:24.80 ID:uI/R3o8H.net
- cocos2d-xでのクロスプラットフォームがわからなかったから、spritekitなら端末の数も少ないし楽だろうと切り替えたけど、
iphoneも端末いっぱいあるし6/6plusでzoom modeとかあるし意味不明すぎる。
何かしらチュートリアルがあればまだ参考にもできるがios8以降間が無いせいかまだサンプルもないしどうしようかしら。
落とし玉に上げるかねくらい稼ぎたかったのに。
- 936 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 15:23:21.80 ID:WyaATCyY.net
- cocos使ってる人いるのか。
あえてのその選択、理由に興味あるなぁ。
- 937 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 15:33:54.13 ID:CqykXNRo.net
- >>936
cocos始めたのはオープンソースだから将来的に参考になるかと思ったのが大きいです。
それとクロスプラットフォームだけどブラックボックスなとこがないから初めてするにはいいと思ったからです。
でも始めてみたらわからないとこ多いです。ひとつ解決したらまた新たな問題がでる
ゲーム作る以前でつまづいてるんだがw
- 938 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 16:53:17.71 ID:uCOWZNzM.net
- >>936
2D でマルチプラットフォームで、半年くらい前に評判がよかったからだね。
あとは javascript に興味があって、その開発環境があったから。
unity も最近は気になっている。以前はあまり 2D に向けた機能がなさそうで cocos2d を選んだ。
- 939 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 17:57:10.76 ID:lVnikLvt.net
- 作りたいものが思いつかないし捗らない
- 940 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 18:18:37.15 ID:Dwqz2WOk.net
- 俺は3Dだからunity選んだけど2Dでスマホみたいにパフォーマンスの低い端末ではcocosの方が圧倒的に軽いという検証結果をみたことがあったよ。
それはそうとcocosっていう文字を見るとハンバーグ食べたくなるなぁ。包み焼き好きだったんだけど最近行ってない。
- 941 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 18:23:15.74 ID:RIhsFtQA.net
- ブレイブフロンティアはcocosなんだね
なんとなく軽そうに見える
- 942 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 21:38:53.89 ID:uI/R3o8H.net
- >937だけど今日は丸一日その他過去何日か調べたけど、結局spritekitで6plusで綺麗にする方法わからなかった。
iphone5のサイズだと6なら綺麗になるみたいだからそれでやろう。リジェクトなりされたらその時考えることにしよう。
できれば実機がほしいけど高そうだし手が出ない。
- 943 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 21:44:11.71 ID:pNISZDZV.net
- Unityエンジニア募集してる。未経験可だし応募してみるかな……
- 944 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 21:44:40.44 ID:5G1bZuwJ.net
- >>926
耳栓は洗わずに使い回してると駄目だよ
- 945 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 22:35:34.13 ID:qYw6ezhl.net
- 未経験者はエンジニア…なの…か…?
- 946 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 23:33:48.45 ID:SPAuA0Gc.net
- mixiでモンスト作ってるって言ってしまった……
本当はツクールすら使えないのに
- 947 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 23:56:36.27 ID:58LXPdcW.net
- なんでそんな事いうはめに……
- 948 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 23:58:02.02 ID:RIhsFtQA.net
- 作れば問題なかろう
- 949 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 01:51:54.71 ID:Bch0gV8i.net
- 見栄というやつかw
誰も本気にしてないと思うので笑いにしてやればいい
- 950 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 02:07:29.32 ID:Ufij1VvT.net
- 面接での嘘がバレると解雇の口実になるぞ。
急いで実績と技術を身につけて、嘘じゃなくするんだ。
- 951 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 02:12:48.57 ID:OllwVYl+.net
- 略称がモンストなる別のゲームを急いで作るんだ
- 952 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 02:48:34.40 ID:i0efbnbJ.net
- その手のウソはすぐバレる そして自分(と周り)が苦しむ
- 953 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 03:03:12.77 ID:BtR0AX8u.net
- >略称がモンストなる別のゲームを急いで作るんだ
モンペ&ストッキング
- 954 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 07:54:54.17 ID:Ufij1VvT.net
- さ、今日も頑張るでー。
マッサン見てから。
- 955 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 09:07:36.99 ID:aHvgPaLo.net
- 風と旅人 - モンスーン&トラベラーズ -
- 956 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 10:24:09.28 ID:Ufij1VvT.net
- モンス(ターペアレン)ト
いけるやん。
- 957 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 10:30:02.31 ID:Ufij1VvT.net
- 西田ドラマ見るでー
- 958 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 11:22:29.28 ID:Ufij1VvT.net
- 西田ドラマ終わったから、また作業再開やでー
- 959 :メガネートさん:2014/11/07(金) 13:10:01.87 ID:oir4S01f.net
- 水飲んでリラックスして散歩するでー(ヽ´ω`)
- 960 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 16:51:27.89 ID:fcFCrFA1.net
- そろそろ次スレの時期かな?
立ててみます。
- 961 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 16:52:54.22 ID:fcFCrFA1.net
- 次スレ立てたで
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/l50
- 962 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 16:59:40.10 ID:OllwVYl+.net
- 次から980あたりでいいぞ
一日10レスくらいなんだから
- 963 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 17:07:50.14 ID:h9u45KdI.net
- ここ数日は1日30前後の書き込みがあるし、結構速度出る時もあるからこれくらいのタイミングでいいんじゃない?
立て乙ー
- 964 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 17:12:58.54 ID:OllwVYl+.net
- ほんとうだ、ここ三日は結構書き込みあったのね
- 965 :メガネートさん:2014/11/07(金) 17:17:10.58 ID:oir4S01f.net
- >>961
おつ(ヽ´ω`)ゞ
東京でエボラ患者逃走中らしい
九州だけど家から出れない(ヽ´ω`)
- 966 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 17:39:10.84 ID:Ufij1VvT.net
- エボラ感染逃走ゲームつくる不謹慎が必ず現れるであろう。
- 967 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 17:52:23.69 ID:QDZop0G2.net
- エボラを倒すゲームならいいんじゃない?
- 968 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 19:09:22.40 ID:Ufij1VvT.net
- ちがうよー。
感染して帰国すると当局に隔離されかけたので逃げ回り、パンデミックの原因となり、最後は汚物は消毒だヒャッハーされるゲーム。
誰か作ってよ!
- 969 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 19:22:18.87 ID:LSuBznJn.net
- ここ「が、作るスレ」だから自分で作らない奴には用がないんだよ。
- 970 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 19:23:31.88 ID:LSuBznJn.net
- あれ、○(マル)って化けるのか?
- 971 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 20:00:23.13 ID:0Ap82x0I.net
- >>961
乙です。今日は用事があって終わってからと思ったけどもう眠い(´ぅω・`)
- 972 :メガネートさん:2014/11/07(金) 21:11:26.88 ID:oir4S01f.net
- あ、エボラ疑い とすべきだた(ヽ´ω`)
- 973 :メガネートさん:2014/11/07(金) 21:12:28.96 ID:oir4S01f.net
- 病院搬送されてよかた
散歩が捗る(ヽ´ω`)
- 974 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 21:25:20.92 ID:ku+EV53N.net
- ウチの地域がエボるまで何年かかるかなぁ (/.%)/
- 975 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 22:32:46.17 ID:Ufij1VvT.net
- 969は消毒だーー
ヒャッハー
- 976 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 22:38:25.35 ID:LSuBznJn.net
- 俺はエボラーじゃない。エボリューショナーだ。
- 977 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 00:20:12.17 ID:XDedz5Oa.net
- 俺はサボラー
- 978 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 02:56:09.66 ID:Y9jg+8RY.net
- >>975
まあ1980年代末期あたりの、マッドマックス→影響→北斗の拳、的なパンク・ファッションの時代って独特なものあるよな。
思い返してみれば。クリーポゾイドって映画思い出したよ。
- 979 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 06:03:07.17 ID:omvuHK+K.net
- そもそもパンク系の世界って文明の崩壊が前提になってるからな
けれども、文明の崩壊なんて権力者が意図的に本を焼くぐらいしないと成立しないだろ
中国みたいにw
- 980 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 06:23:27.82 ID:ZqFdrjaZ.net
- 作ろうとして一年経ったんだが何もしてない
- 981 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 06:26:26.53 ID:Y9jg+8RY.net
- 「ろうとする」ではなくて「る」。それだけなんだけどね。
- 982 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 07:32:50.55 ID:9YEnRA44.net
- >>979
国レベルでは、カンボジアのポルポトの虐殺や文革での、知識層の一掃によって、相当文化破壊はなされたんじゃないかな?
- 983 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 07:34:16.76 ID:9YEnRA44.net
- >>980
それは多分作ろうとしてるのが、ありきたりでつまらないんだよ。
完成してもろくに話題にならないゲームに、時間費やさなくて良かったじゃない。
- 984 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 08:45:11.97 ID:9YEnRA44.net
- さ、今日も頑張るでー
今日頑張ったら明日は休もう。
- 985 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 09:30:51.51 ID:huQ3V7is.net
- ありきたりなアイディアしか出てこない。
周りにすぐにできるよって大言壮語したから後戻りできないしどうしよう
- 986 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 09:33:19.38 ID:DFeiflHI.net
- モンストerがきたな
- 987 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 09:38:24.47 ID:huQ3V7is.net
- モンストさんとは別の人です。
処女作になんか簡単なアクション作ったれ、絵も描けないしって考えてたらMake them jumpっていうジャンプで避けるなのを
作ろうとしてたけど、単なる劣化コピーでしかなかった。
どこまでの模倣がオッケーかしらべてみようかな。
- 988 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 10:05:04.84 ID:9YEnRA44.net
- >>987
原作にはない追加要素とか、逆に制限入れるとかすると、違ったゲームになるかもしれない。
- 989 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 10:15:32.68 ID:eUI7WACV.net
- システム丸パクリでもマップにテーマやオリジナリティがにじみ出ていればいいのではないか
- 990 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 10:23:25.64 ID:huQ3V7is.net
- >>988>989
元のゲームが単純なんであまりオリジナリティくわえるの難しそうだし、
マップといってもワンシーンゲームでランダムにスプライトがでる以上のことはしたくないのでちょっと難しそう。ある程度作ってますし。
ですが、テーマというか文脈というかを変えて基本システム同じだけど、ジャンプで避けるってとこを変えて大丈夫そうな程度に変えます。
レスありがとうございます
- 991 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 10:32:45.59 ID:XDedz5Oa.net
- おんなじもの作るつもりで作ればいいんだよ。
どうせおんなじもの作れん。
- 992 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 10:33:58.20 ID:rG3z4+mR.net
- オリジナルがなかろうと一般公開とか商売じゃないなら
習作として仲間に見せればいいんじゃない?
今日は土曜の雰囲気でだらけつつも少しは実装すすめたいぞい!(`・ω・´)ゞ
- 993 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 12:13:24.04 ID:ab+UJnPF.net
- 最近は全くゲーム作り集中デギン・ザビ
- 994 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 12:21:46.41 ID:Kq/7Nk6T.net
- キャラクターや設定を変えるとガラッと変わるよね。
ズンズン教の野望てゲームを先日知ったけど、シューティングであってシューティングにあらずだった。
あーゆーのですよ。
- 995 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 13:49:07.42 ID:E39aGVWk.net
- 悶々☆ストリッパーズ
- 996 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 17:45:05.17 ID:xCsPScyF.net
- B3 D2
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 997 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 17:56:17.61 ID:XDedz5Oa.net
- 機械語でしゃべられてもわからん。
C9 ならなんとか。
- 998 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 18:56:02.03 ID:b59aug4r.net
- 1000ならmixi入社!
- 999 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 18:59:17.52 ID:huQ3V7is.net
- 1000なら仕事と彼女できる!
- 1000 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 19:05:25.62 ID:qwasGcL5.net
- 3get
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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