■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
- 395 :名前は開発中のものです。:2014/10/15(水) 14:07:58.45 ID:pJPAg97S.net
- 自分のいる x の範囲にしぼって、比較そのものを減らすやり方かな
あらかじめ領域を分割してオブジェクトを管理するやり方みたいなかんじかな
結局当たり判定の対象が動くものだったら、毎回オブジェクトごとに確認してくしかないよね
総レス数 1001
214 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200