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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11

395 :名前は開発中のものです。:2014/10/15(水) 14:07:58.45 ID:pJPAg97S.net
自分のいる x の範囲にしぼって、比較そのものを減らすやり方かな
あらかじめ領域を分割してオブジェクトを管理するやり方みたいなかんじかな

結局当たり判定の対象が動くものだったら、毎回オブジェクトごとに確認してくしかないよね

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