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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1

1 :名前は開発中のものです。:2014/09/06(土) 02:17:35.95 ID:4I4N+wt2.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/

701 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 02:28:49.43 ID:QJKKU9tS.net
そう言うなよ
タダでさえ国内じゃユーザー少ないんだから
なんでもやろうよ

702 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 11:35:07.71 ID:+duJ8e+4.net
MMF2.5のdev版が出てるとのことなので、MMF2devからアップグレードしようと思ってますが、その際注意点とかあるでしょうか
アップグレードしたら、MMF2で作ったものが見られなくなるとか、ちょっと動作がおかしくなるとか、そういうことがあると困るので・・
過去スレをざっと見た感じでは、実行ファイルの動作が軽くなった、くらいのことしか書かれてないので、大丈夫っぽいようですが

703 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 11:49:29.89 ID:CQO9gtAJ.net


704 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 12:08:36.47 ID:O8PSw9rs.net
ステマとかネットで話題になってから普通の宣伝行為すら嫌われる傾向にあるな
法人と個人では宣伝できる場所が違うんだから
こんな場所で宣伝するしかないというのも仕方ないことでしょ
海外と違ってインディーが伸びないのはこんなところにも原因あるんだろうな

>>702
MMF2→CF2.5になることでの弊害はない
不具合を使って何かしてた場合は多少問題もあるだろうけど大丈夫でしょう
ファイルに関してはCF2.5のファイルはMMF2で開けない。MMF2のファイルはCF2.5で開ける
下位互換はないけど上位互換はあるから自分で使う分には問題ないです

705 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 12:30:33.64 ID:QJKKU9tS.net
>海外と違ってインディーが伸びないのはこんなところにも原因あるんだろうな

同感だね
欧米だと、個人法人問わず、情報公開してるところには多少宣伝が入ろうがなんだろうが
人は集まるしリスペクトもされる傾向がほとんどだけど、日本だとすぐに「宣伝乙」とかって
言い出すんだよな
あと、ゲームやITに限らず金儲け=悪いことみたいな図式で捉える人たちも多い
中国や韓国あたりのネットコミュニティと似た印象がある

自分たちが好きなツールやメディアであっても、結果的に自分たちで潰していくのが
日本のネットコミュニティのよくないところじゃないかと思う
せめてここでは、そういう点は発想の転換ができないかとも思うよ

706 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 12:53:11.56 ID:+duJ8e+4.net
>>704
ありがとうございます
さっそくアップグレードしようと思います

707 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 12:55:02.33 ID:Vdqdsads.net
MMFやCFに関連することなら個人的にはなんでもオッケー
どんな情報でもありがたい

708 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 13:01:41.98 ID:O8PSw9rs.net
>>706
エクステンションは入れ直さないといけないと思うので
それを忘れないで下さい
ひょっとすると公開停止になってるのもあるかもしれないから
古いバージョンのファイルをいきなり全消しとかそういうのはしないようにご注意下さい

709 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 15:30:58.34 ID:Rb9Wo7LP.net
CF2・5でちょっと便利そうなペイントツールを作ってます。
Photoshopのコピー&スタンプに似た機能のツールです
特に岩とか森とか自然物のゲーム背景を描くのに有効かもです。

http://ux.getuploader.com/mmf/download/857/CF%E3%81%BA%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC.mfa

PhotoShopとSAI以外のペイントツールはほとんど使わないので
他は分かりませんが、私の知る限りこの二つのツールには
「複数の画像パターンをランダムにアニメーションさせながらコピー&スタンプする」
という機能がありません。回転させながら…とかは出来るんですけど、
パターンが一種類だとどうしても単調になってしまうし、影の方向も合わなくなるので
なんとかならないかなと以前から思っていたんですが、こちらで
「オブジェクトの画像イメージを背景に貼り付ける」という方法を教えていただき、
「はて?CFのこの機能を使えば案外簡単に出来るんじゃないの?」
と思いついたのでいろいろ試してみたところ、なかなかいい感じのツールになりそうなんですが、
技術力不足で完成には程遠い状況です。どうかお助けください。
以下、当面の問題点なんですが、

710 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 15:31:51.79 ID:Rb9Wo7LP.net
1、ブラシサイズが変えられません。変数でオブジェクトのサイズを変更すれば
  貼り付ける画像サイズも当然、変えられる思ったんですが、何故変わらないのでしょう?
  フレームエディタでスケールを変えるとちゃんと反映するのでなんとかなりそうな気はするんですが。

2、肝心の完成した画像をファイル出力できません。現状、スクリーンキャプチャするしかない
  という情けなさ。何か方法があれば教えてください。

3、仕様上、ブラシが激しくアニメーションするので見苦しい上、作業の邪魔です。非表示にすると当然、
 イメージを貼り付け出来ないし、なにか良い方法はないものでしょうか?
 現状、1の問題を逆利用することで豆粒のように小さくすることは出来るんですが。

操作法はウインドウにマウスクリックで描画(ペンタブでもOKでした)←→キーでブラシサイズ変更、
↑↓キーでブラシ種類セレクト、3DCGで植物とか岩とか砂漠とかパターンはいくらでも作れるので、
完成すればゲーム制作の役に立つツールになるように思うのです。何卒、ご教示よろしくお願いいたします。

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