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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/09/06(土) 02:17:35.95 ID:4I4N+wt2.net
- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
- 371 :名前は開発中のものです。:2014/11/24(月) 17:12:12.77 ID:zWesI/lM.net
- ワロタw
- 372 :名前は開発中のものです。:2014/11/24(月) 17:39:50.62 ID:rLYR1ZJU.net
- スーパーマリオ程度のゲームだったらどのくらいの期間で作れますか?
- 373 :名前は開発中のものです。:2014/11/24(月) 18:35:21.67 ID:FQNxG/eD.net
- 何個のステージ作成するかによるけど、ひとつのステージのみなら慣れてる人で数十分〜数時間掛からずに作れるんじゃないかな。
初心者でも丸一日あればまずは1つのステージを作れる気はする。
最初の壁は敵の動きかと。
- 374 :名前は開発中のものです。:2014/11/24(月) 19:42:10.79 ID:nqKDJVAC.net
- 単純なRPGならRPGツクールがあるし、
単純なアクションならアクションエディターとかもある。
プログラミングじゃないと実現が難しいオリジナリティの高いものを
(プログラミングに比べれば)簡単に作れるのが良い所だと思う。
- 375 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 02:01:17.79 ID:bEMuB5GY.net
- ふりーむのコンテストに出すor出した人いるかい?
- 376 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 08:04:24.10 ID:V2nvXyK8.net
- はい
- 377 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 08:36:59.33 ID:2z+UWQvY.net
- ここ数日の質問は嫌がらせにしか見えない
- 378 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 11:29:54.15 ID:0B5ymr3N.net
- ああーなんにもアイデアでてこねえ
- 379 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 11:48:51.64 ID:V2nvXyK8.net
- マリオみたいな単純そうなゲームでも敵の動作を複雑にすればするほど簡単にみえていくらでも作るの難しくなるね
経験がない最初の頃はとくに
- 380 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 11:53:54.28 ID:io03+kET.net
- 複雑にしたからといって面白くなるとは限らんしな
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